武林外传该做成啥样子?
陈贵良并不清楚。
他只知道本来的情况,是池宇锋把武林外传的版权买下,两三个月时间就拿着半成品,跑到cj展上去打广告预热,意外导致showgirl丁贝丽走红。
两三个月时间,即便是半成品,又能做出来啥玩意儿?
更扯淡的是,又过两三个月,武林外传还真上线了。除了npc名字和地名之外,整款游戏跟武林外传没啥关系。
就连npc的长相,都跟电视剧里不太一样。
说白了,套个名字拿来圈钱而已。
最初上线的时候,电视剧粉丝一片骂声。骂得完美时空公司,把游戏回炉重做三年,结果核心玩法跟完美世界、诛仙高度雷同。
陈贵良不知道该怎么做这款游戏,所以才把任务交给冯冀。
冯冀现在接下烫手山芋,同样不知道该咋办。
于是他回到出租屋里,整宿整宿的刷电视剧,试图把电视剧的精髓跟游戏结合。
苦苦思索好几天,冯冀再次找到陈贵良:“老板,武林外传最吸引人的,是其小人物和市井生活。如果想把同名游戏做好,就必须抓住这两个精髓。”
陈贵良说道:“你打算怎么搞?”
冯冀阐述自己的想法:“第一,绝对不能做成免费游戏,否则一堆土豪玩家砸钱,哪里还有什么小人物的感觉?所以,应该采用传统的点卡模式。”
“第二,我现在历史常识不足。我想多读一点明代历史书,多参观一些博物馆和古建筑,还有明代相关的风俗、服饰、音乐、戏曲、诗词等等。尽量还原一个比较真实的明代,以七侠镇为源头扩展出一个完整的古代世界。”
“就像进入魔兽世界,就进了艾泽拉斯大陆一样。玩家进了武林外传,就必须有自己回到明代的感觉!”
换成别的游戏公司老板,如果不是钱多了烧得慌,听到冯冀这话估计一巴掌呼过去。
我只让你做网络游戏,你想给我整个艺术品出来?现在流行免费游戏,你却说要做点卡游戏?
冯冀挺适合陈天乔的,那位陈总现在就不缺钱,而是急需有文化内涵的精品。
其实从冯冀2008年担任主策划的斗战神,就知道他做游戏是什么态度和风格了。
陈贵良问道:“你这么搞,多少年能做出来?”
冯冀有些尴尬:“不知道。可