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oberonmedia却是多平台发布,甚至还会移植到手机和掌机上,跟微软、雅虎等平台也有合作。
陈贵良反而不着急了,买方不止一个,那就慢慢谈呗。
分账模式可以谈。
卖断模式也行,但他只卖断5年。
一款单机游戏,5年基本就没啥销量了,多数代理商都愿意接受。
陈贵良之所以只卖五年,是因为他还指望智能手机时代,靠着植物大战僵尸再捞一笔。
除了美国代理商,陆陆续续的,还有日韩、欧洲厂商来打听情况。
这才是中国游戏公司参加cj展的核心原因之一,可以直接跟全球许多国家的发行商接触。
傍晚,陈贵良去陪寇司长喝咖啡。顺便聊聊。
“游戏卖出去没有?”寇司长问。
陈贵良说:“还在谈判。国外一些厂商,对植物大战僵尸比较感兴趣。还有一家小日子厂商,想要代理未来纪元,拿回去跟dnf打擂台。”
寇司长微笑赞许:“看来只要游戏质量过硬,国产游戏想出海不算难事。真正的问题在于,多数国产游戏做得不好,很难让外国人眼前一亮。”
“我们尽量用心做游戏。”陈贵良说。
寇司长道:“cj展从往年的只办三天,今年增加到四天时间,就是留给你们慢慢谈判的。”
这当然只是漂亮话,更主要还是活动规模越办越大。
cj展今年首日就涌入十万人参与!
寇司长说:“如果谈判不顺利,我带你去跟几个外国厂商高层吃饭。这些高层不参与谈判,主要是来参加论坛的,顺便往中国卖一些游戏或硬件设备。”
陈贵良道:“多谢领导好意。”
其实吃不吃饭都无所谓,谈判基础是双方利益博弈,并不是喝上几杯就能搞定的。
当然,陈贵良还是去了。
主要是不方便驳寇司长的面子,而且多认识几个国外同行也不算坏事。
当晚在酒桌上,陈贵良认识了bigfish的亚太业务拓展总监格雷戈里道森。这家伙负责在中日韩三国采购游戏,直接向bigfish的全球发行副总裁汇报。
双方喝酒时交流了一下看法,格雷戈里对游科互游平台很感兴趣,因为bigfish在北美属于同类型平台。