0多家省级卫视投放广告!
由于权御天下和征途争抢玩家非常激烈,其他的免费mmo网游,被他们干得有些抬不起头。热血江湖早就被彻底干死,魔域上个月的营收只有2000多万元。
被搞得这么惨,也不知道魔域的运营商网龙,今年是否还能正常在港交所上市。
传奇和传世受影响不大,该玩的还会继续玩,不想玩的也并非被其他游戏所吸引。
qq幻想则是自己作死,靠着qq用户在死撑。但游戏体验非常差,每个月固定流失用户好几万。怎么搞活动都拉不回来。
有陶成钢抢生意就够麻烦了,陈贵良现在也来掺一脚。
所以,史宇柱必须狙击未来纪元!
他改进了给玩家发工资计划:只要游戏角色达到一定等级,并且每月达到一定在线时长,不管该用户是否充值过,都能领到150元月薪。
虽然是用游戏币发放,但游戏币也可以变现啊。
尤其是老玩家,同时在玩几个账号,每月能领到几百元。即便需要打折变现,一个月也有三四百块。
这家伙看似疯了,其实请经济学家认真设计过。
发给玩家的游戏币再多,整几次活动就消耗完了。里面复杂的游戏经济模式,也能避免短期内通货膨胀。
不可否认,手段虽然简单粗暴,但砸钱还真就管用。
未来纪元正式上线期间,征途靠着给玩家发工资,峰值在线人数终于突破100万!
梦幻西游、大话西游2自然也在搞活动,不仅是为了继续陈贵良,还因为暑假就快要结束了。得再搞一拨活动,趁着开学之前捞一笔。
魔兽世界更是暑期活动一大堆,用来留住迟迟等不到更新的老玩家。
“峰值在线人数破百万啦!”运营人员猛地呼喊起来。
整个团队瞬间振奋莫名。
史宇柱脸上也露出笑容,端着红酒杯品了一口,轻松惬意的走向自己办公室。
一款mmo游戏,三五万在线人数是一道坎。十万、二十万、三十万又是几道坎。
很多名噪一时的游戏,峰值在线人数都卡在10万到30万的大关。不断有新人进来,不断有老玩家离开,在线人数死活就上不去。
此后,每增涨10万人,都简直难如登天。
越到后面越难。
达到100万峰值在线的mmo网