开放,劝他们做大作,换取资源。
当时觉得这逼太坏了。
虽然也是商业行为,但是格局完全没有顾孟嘴上说的那么大,等现在了解情况才知道原来顾孟憋着坏呢。
这逼太坏了,坏的好。
这次的庆典时间有限,顾孟就到一天,讲不了太多。
直接用心灵传输刻印文字知识让他们以后慢慢回忆什么的,顾孟能做到,但是他怕破坏大家世界观,就算了。
之后如果腾出空,让小智编一下潜入游戏的教材吧,他可能更清楚哪里是难点,能由易到难的写。
顾孟还邀请有心的团队之后也可以带队来游玄,可以开班简单教学一下。
鉴识眼容易牛头人,但只是微量大范围使用,对个人的影响应该还好。
顾孟的精神力越来越高,对超凡技能的使用也越来越得心应手。
现在稍微有点空闲了,时间挤一挤,以后自己就能玩到更多潜入游戏了。
加油吧,友商们。
围着顾孟的人越来越多,连庆典正式开始都没人关注了。
其实本来也没多少人关注。
这次庆典其实也有颁奖的,但是完全就是分猪肉,基本上哪家公司都会拿个奖。
一个项目得奖人少的相对就算是重量级的奖,同一个奖项一次性颁发十几个奖杯的那种就是普天同庆奖。
要不然怎么叫庆典呢顾孟来之前琢磨了一下,哦,大概就像娱乐圈微博庆典那种感觉吧。
只有主办方在略微提高一点影响力,参与者来了就是给面子凑热闹。
不过大多数设计师和老板对这些奖项还是有点兴趣的,好歹多个奖,游戏销售页面旁边放一下也有面子,设计师履历好看点,重点提一下同时获奖的是哪个大佬,吃瓜群众不明觉厉一下。
而且奖不重要,但没拿奖很重要。
拿的越多,地位越高,要是你连这些同时批发的奖都拿不到,那就要反思一下是不是有什么地方出了问题。
顾孟对这种奖项就完全没感觉,可能刚出道的时候还想得一下,当时没拿到什么最佳游戏还觉得主办方太坏了。
后来参加国内什么活动默认都要给他一个年度最佳,顾孟爽了两把就经常退出比赛了,只拿自己公司办的毛豆奖。
已经过了那个阶段了。
这次定位是庆典不是比赛,级别还挺高,
点击读下一页,继续阅读 铁锁金刚 作品《游戏开始了,这次绝对没BUG》第一百六十六章 只要黑神话发起进攻