穷!
除了人设和态度问题,玩家还觉得游戏的失败源于商业模式与市场脱节:
本身大作吃相难看就算了,有游玄如此卷王级劲敌,定价还是如此之高。
pc端就已经很高了,以往这种联网枪战游戏pc端免费送的都不少,潜入版更是高出游玄没打折的大作一倍,头盔价格也是一样。
内容玩到后面质量下滑越来越看,头盔虽然性能保密,但是真上手拟真度正常人都是明白的,所以玩家都感觉自己被坑了,你们也太自信,真觉得端什么上来我都吃?
以前没游玄我可能真吃,现在有更好的!
北米玩家:傻了吧,爷投玄了,现在就玩华国队长。
东瀛玩家:也带我一个,今天哇达西就要痛击侵略者!
业内分析,除了这些本身的硬伤,另外还有外界的原因。
撞档黑神话:悟空了,更准确的说,装档重新归来的顾孟了。
随着顾孟的回归,两个月分心就出了新游暗黑地牢3,大家都有一种曾经的霸主归来的实感,而且他还在说要做下一代潜入式游戏,然后高质量pv疯狂的发,尤其是在头盔视角,质量之高确实不同凡响。
大家的关注点难免会转移。
而任尼选择与现象级作品同期宣传,进一步削弱了玩家关注度,被调侃为自杀式营销。
洋人的钱也不是大风飘来的,用户评论:“花这么多的钱买一个半成品任尼一代?任尼以为玩家是慈善家吗?已经有消息了,我当然要存钱买游玄二代呢!性能必然更强,说不定定价还比你便宜。”
又过了几天,发售接近两周时,星鸣特攻已经彻底凉透。
因为看板娘营销和第一款国外潜入大作的噱头加上平行世界游戏加成,巅峰比前世强很多的星鸣特攻还是死了,没人再玩这游戏了。
尽管索尼已承担损失并退款,但玩家认为其缺乏诚意与反思,尤其是未对开发团队的争议行为公开道歉。
社区情绪从失望到戏谑,北米玩家社区将星鸣特攻称为“十数亿米金的墓碑”,并创作了大量梗图嘲讽任尼的决策:
“史上最快停服游戏:从发售到入土仅需14天!”
“星鸣特攻唯一贡献:为‘游戏史失败案例’教材提供了新章节。”
“投玄一念起,刹那天地宽”
“一起来说中文”
“蛐蛐星鸣,不
点击读下一页,继续阅读 铁锁金刚 作品《游戏开始了,这次绝对没BUG》第一百八十章 小道消息全是真的啊,退钱!