任尼那边实机展示中幽灵东京的表现还算不错,但是玩家普遍已经有点不信任他们了。
要说的话之前星鸣特攻序章表现也挺好的。
而且这次他们宣传挺老实的,相对诚恳的解说了一下游戏怪物种类不多的事情,后期关卡拟真度可能崩坏的问题也有解释,后期关卡在这次展会里也是直接解禁的状态方便现场玩家跳关玩。
幽灵东京这作已经完全解禁了,现在网上也有主播正在速通,预期什么样子大家都有数,稍微弱一点但是有东瀛特色的游玄早期潜入游戏的感觉。
就在这时,观众席间此起彼伏的惊叹声浪中,小菜他们已经把注意力移到了游玄的展台上。
所有pv都已经发完了,之前那边的画面是各种之前的pv混剪,但是现在的新画面,是游戏隐藏关的实机演示。
因为有玩家打出了这张图,场会的工作人员就把这个玩家的视角共享到公屏上了。
只见巨幕被切割成三道流光:左半区是操作者完全的第一视角,因为是特殊镜头,用平面展示其实会感觉很晕。
中间悬浮着黑神话:悟空特有的观众视角,第三人称背后镜头的感觉,和pc端的游戏视角一致,以前的pv实机也都是这种视角。
而右侧——
是远景的上帝视角,而且是电影的感觉,玩家的柳木棍受到白虎岭土地临时强化,变长击碎古墓巨门打开隐藏关的刹那。
“窝草,这个视角没有人控制,自动切镜头给我们看的吗?”
“我来的早,之前有差不多的蘸豆流程,但是镜头根据长短大小都有不同切换,都是智能实机演算”
“这观赏性太高了,里面打的有多爽我不知道,但是看的就很爽了”
“我有一个大胆的想法,这种智能,把那些玩家的实机资料塞进去,它是不是能自己剪出一部电影了”
“可能只能剪动作戏吧”
“不一定,我一直感觉游玄的ai已经可以自己衍生出完整剧情了,只是水平可能只有市面一般作品的程度,至少把实机中有节目效果的部分提取总结出来很简单”
嗯,其实某种意义上来说,顾孟的统子哥也算是超级ai来着。
然而这仅仅是开胃菜。
“卧槽!”不知谁爆了句粗口,却道出了所有人的震撼。
画面中那毛脸雷公嘴的妖猴,正将碗口粗的临时仙器柳木棒抡成漫
点击读下一页,继续阅读 铁锁金刚 作品《游戏开始了,这次绝对没BUG》第一百九十九章 隐藏boss白骨大圣