虽说预约的人里面,肯定有一部分是凑热闹报了个名,但1小时180万的预约人数,还是让围观的同行们感慨连连。
“这180万要是销量就好了。”
“想什么呢,一小时180万?一年能卖出去200万份都算不错了,徐希羽这次怕是要亏个洞出来。”
“可惜了,希望徐希羽这次别亏的太狠了,他要是都亏了,其他人再想做大型单机,投资可就难找了。”
“不仅是打击投资人的信心,顺带着把游戏玩家对国产大型单机的信心,也给打击了。”
“我靠!他妈的真是奇了怪了,老子这是头一次希望别人的游戏能赚钱!”
“我也希望他能赚。”
这番话一出,几个原本还兴致高昂的同行,有些意兴阑珊了起来。
说实话,肯定有一部分游戏行业的同行在等着看徐希羽笑话,毕竟,当初还有人跑去平行重彩挖人,还挖了不少走。
但更多的游戏厂商,实际上都是希望徐希羽能成功的,甚至包括挖人的厂商。
因为西游后传是个单机游戏,既然是单机游戏,那他的游戏内容就一定会有被消耗完的时候。
用户玩完了一个,还会去玩另一个。
而且,在惯性的驱使下,有很大概率会玩另一个类似的游戏。
因此,一旦西游后传成了,就等于给很多游戏厂商提供了另一个可能性,做大了市场蛋糕。
毕竟,手游是赚钱,但不代表只要是手游就一定能赚钱,市面上大把大把亏得裤衩都不剩的手游。
想到这里,其中有个人忍不住道:“咱们也帮忙宣传宣传吧。”
“也好,宣传宣传也好,能帮一点是一点,而且,现在西游后传的热度这么高,咱们帮忙宣传其实也算蹭热度。”
“有道理。”
同样的对话,还发生在很多地方。
一时间,吃瓜网友惊奇的发现,很多知名、非知名的游戏官号,都转发和宣传了西游后传的实机演示视频,并且配文祝福游戏发售时能大卖。
好家伙,要知道西游后传的宣传,是在吉祥社事件之后的。眼看游戏业的同行如此团结,许多吃瓜网友瞬间乐了。
乖乖,游戏业大团结啊,竟然宣传其他家的游戏了?
这才是一个正常的行业生态,毕竟这是第一个3a,成了对大家都有借鉴意义,反观某相声界,平时爸