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在测评的评论中,对画面等方面做了正面评价,但正面评价的内容一笔带过,着重写了缺点。
叙事过度依赖于华国传统神话西游记,这对于西方未曾了解过西游记的玩家群体非常不友好。
在内部评测的过程中,我不得不花时间去查阅西游记的有关内容,才能更好的理解游戏角色之间的关系,这无疑会破坏我的游戏体验。
同时,在游戏中充斥着对于女性的不尊重,其设计了大量带有负面色彩的女性角色,诸如“山匪头领”“等待着被拯救的妓女”等
一篇评测,花了大量的篇幅去抨击游戏内的“不正确元素”。
而它嘴里的“山匪头领”其实就是西游后传的经典角色“白莲花”。
至于那个“等待着被拯救的妓女”就是致使“紧那罗菩萨”变成“无天”的阿羞。
尤其是这个阿羞,可以说是西游后传的经典角色,也是塑造了无天的魅力的重要角色,是非常有人物弧光的。
但在这个记者的嘴里,只是一个“等待着被拯救的妓女”。
因此,这个评测一出,可算是把平行重彩的人给气得够呛。
比平行重彩的人更气愤的,是国内参与了评测的媒体。
这些媒体参与试玩的时候,就已经是高期待了,等评测了完整版的内容之后,更是都快兴奋炸了。
还是那句话,游戏是交互的艺术,是用来玩的。
云一遍剧情和上手玩一遍的感觉完全不同。
甚至,很多玩游戏的人,在玩的过程中把能跳的剧情全都给跳了,他压根就不看剧情,但这并不影响他玩的开心。
恰好,西游:后传的游戏性相当不错,无论是战斗的交互、还是角色的丰富程度,都超乎了国内这些媒体对于“国产第一个3a”的预料。
更何况西游:后传的游戏剧情,有相当一部分参考自地球经典影视剧西游后传。
无论是集齐17颗舍利子的清晰主线,还是通过无天这个角色所带来的哲学思考,都让西游:后传的剧情完全可以称的上优秀。
综上所述,即便是抛开主观因素,国内的游戏媒体,对于西游:后传的客观评分都非常高。
更何况
“为什么要抛开主观因素?国外媒体在评判的时候,可不会跟咱们讲客观,他妈的,6分是怎么好意思给出来的?
我怎么记得星际特