唤师技能下一次冷却恢复的cd时间。
而接下来在对面这个技能没有恢复的时候,萧默会指挥队友对这个选手进行针对。
萧默是最会利用这一点的选手,比如之前有个上单,因为自己的对线问题,导致自己很早就交掉了闪现,然后萧默开始计算两个上单的对线情况,推测出自家上单什么时候能够控制出一大波兵线。
而在那一大波兵线进入防御塔之前,他就会指挥辅助和打野过去对这个打野进行针对。
毕竟,英雄联盟这个游戏主要发育的位置就在三个地方,上单、中单和下路射手,其中最重要的就是下路ad的发育。
之前这个游戏因为中单对于游戏的侧重点实在是太高了,导致官方已经非常大的削弱了中单选手对于其他路的侧重。
比如中单的兵线上线速度增加,就是为了防止中单英雄对边路造成非常大的重创。
比如中单如果去抓人时间太过长的话,那么你中路的塔皮就必然会被对面的中单英雄吃掉一个或者两个,有时候时间往后退一些的话,更是会被吃掉三个塔皮!
所以现在两边中单对于游戏的影响已经远远没有之前那么大了。
因此,这个版本打野和辅助对于游戏的影响程度就会大大增加。
尤其是打野,这个版本打野是最忙的,因为六分钟的小龙,八分钟的潮虫,还有接下来的小龙,先锋,以及20分钟的厄塔汗和25分钟的大龙。
这个版本打野要去做的事情实在是太多了,所以这个版本对打野选手的要求会非常高。
另外就是辅助了,辅助能否游走,主要还是看下路的ad强度,如果ad玩家非常强,在一打二的时候还不落下风的话,那么辅助的游走能力就会大大提升。
正是因为这个版本特别依赖辅助和打野的抓人能力,所以这个版本的硬辅要比软辅强很多,一般全局bp的情况下,如果硬辅还存在的话,那么大家都会去争夺剩余的硬辅,除非是实在是没招了,大家才会是选择软辅英雄。
一般情况下,大家都会尽量地帮助团队,尤其是辅助方面选择更有节奏型的硬辅。
这个版本的牛头就是一个非常重要的辅助。
因为牛头这个英雄对线是有回复能力的,这一点就是其他硬辅远远比不上的,另外更关键的一点,就是这个版本中,牛头拥有一个非常非常高贵的控制技能。
击飞!
点击读下一页,继续阅读 雨常在 作品《联盟:我王者马甲被学姐扒出来啦》第852章 打个外卡还偷家?