底。
总的来说,牢萤、沧月、暗杀者玩家,三名炸鱼佬没把土著当回事。
前期光顾着内斗,并未在最初阶段铲除后患,从而导致失去了主动权,最终被苟成十里坡剑神的战神阿尔特修拷打的差点嗝屁。
孟老师小课堂开课。
他随意的打了个响指,无极衍生的手段把牢萤的副本经历化作‘剧情命运’,自无到有的创造了一座衍生游戏人生世界观。
只可惜,这座衍生世界观并不存在神,也不存在那群收束诸界唯一性的玩家。
不过没关系,把李逵换成李鬼就行。
孟弈潜移默化的教导牢萤,让牢萤自己想明白以后再遇到这种问题应该怎么处理才能亡羊补牢。
只见孟弈抬手一招,力量流出的星杯变成了遥控器的造型,稍加按动暂停了时间轴的流逝。
“长官,您的意思是,无论怎样的情况,收集情报都是最重要的事情?”
流萤没有惊讶孟弈挥手创世的手段。
她在白魔人柱力形态体验过更高层次的争斗,孟弈能创世是理所应当。
“知己知彼方能百战不殆,掌握情报才是获取主动权的第一环。”
有教无类,不同的人教导方式不能一概而论。
牢萤这种耿直的憨批,言语说千百次,都不如她亲身体会一次。
孟弈复盘全貌,让流萤找出自己身上的不足之处,再自己想办法为之改正。
这点颇有儒家大佬孔子的‘温故而知新’和‘吾日三省吾身’的意思。
“我明白了!”
流萤把握住来之不易的机会。
她决定近期使劲的找消息颇为灵通的沧月,打听打听更多的‘剧情命运’。
“?”
孟弈眼前一黑,这个憨批明白了个屁!
‘算了,考虑到她只有八阶层次,能想到这一步还可以吧。’
不能把13阶多元蜕变和伪14阶阶段二的段位,套用在仅有八阶的牢萤身上。
弱小的时候,需借助‘剧情命运’。
强大的时候,何须命运?何须大势?
吾之言语即是命运,吾之所行即是大势!
等流萤再强一些,强到随心所欲的读取宇宙最初到最终的记忆,强到一念改写时空长河既定发生的事实,就会明白‘剧情命运’完全不具备参考价值。
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