在这个能力的基础上进行的。
根据系统里的介绍,符文之眼的功能其实很简单。
将无法读懂的文字转换为使用者可理解的形式
然而神奇的是,构成法术的符文,似乎也被算成一种“文字”。
至于转换出的形式。
贾修聚精会神,注视着符文,在符文之眼的作用下,这些密集复杂又扭曲怪异的符文,一点点发生了变化。
classprimaryheal:publicmagicspell,publichealingskill
虽然看起来很奇怪,但对于游戏主程来说,还能有什么比代码更熟悉,更可理解的形式呢。
第一次成功使用符文之眼的时候,贾修一度怀疑他的宗主真实身份是游戏引擎。
在这种视角下,原本陌生晦涩的法术,一下子清晰起来。
比如初级治愈术的第一行符文,就代表着此类法术继承咒语魔法和治愈技能的特性。
不过符文之眼也不是完美的。
在长期使用中,也发现不少问题。
首先,作为代码来讲,并不是很规范,没有注释,变量名也没找到规律,读起来很困难,而且十分复杂,这种最基础的法术,代码也多达上千行。
其次,代码并不完整,仅有初级治愈术本身的代码,至于它所继承的咒语魔法和治愈技能到底有什么特性,并不完全清楚,只能推断一点。
以及最关键的,这些代码并不能随意更改。
贾修猜测,应该是符文遵循着某些规则,但他现在并没有掌握。
根据他自己总结的经验,发现哪里能改,取决于感知属性。
而修改程度,则取决于智力。
贾修把熟悉的代码看了一遍又一遍,确定了一个不太好的消息。
他找不到新的可修改内容了。
看了看实在抠不出新东西的代码,又看了看只差十点就能升级的经验值。
贾修攥了攥拳,像是下定什么决心。
他起身走到房间角落,打开一个上着锁的小盒子。
里面两个精致的玻璃瓶闪闪发亮,瓶身上的雕花,瓶内散发魔力气息的液体,都表明它们价值不凡。
一瓶智力药剂,一瓶感知药剂。
是贾修用这两年全部积蓄买来的。
两年多前,他