本上可以用无脑莽来形容。”
一场游戏快速胜利后,青羽也很快微笑着做出点评。
“只要对自己队伍里的宝可梦有一定理解,相信每位同学都能熟练掌握晴天队的。”
“当然,相信不少观众们也能看得出来,这场对战与其说是晴天体系对冰属性宝可梦的绝对碾压,倒不如说胜利的关键反而是另一个不那么起眼的因素,那就是——”
既然都说到这了,青羽也就顺便再给自己这些“可爱”的学生们补了一课。
“宝可梦们的出手速度!”
在前世的游戏里,100这条速度线在早期版本里很大程度上能决定一只宝可梦的上场机会。
正如刚才所表现的一样,稳定先手的喷火龙根本都不需要考虑防守,直接自己就是一道叹息之壁。
而反过来,如果靠属性和招式能轻松穿透对手防线,但速度却卷不过对面
压力明显就会变小许多,甚至反而可能会被对手掏出来的招式反手秒掉。
速度对胜负影响最直观的例子,便是刚好比喷火龙的速度100种族值快那么一点点的某只地龙。
在同样的配置下,比喷火龙快的它能够先手掏出岩崩、尖石攻击,甚至是隐形岩,让对手的喷火龙不得不避其锋芒。
而如果超级进化以后
威胁是不是瞬间就变小了许多?
要不是喷火龙自己学不会什么冰系招式补盲,说不定超级进化了都能反手给你秒咯!
在早些世代中,一些输出手甚至会凹个体去改变觉醒力量的属性,来变向扩大自己的打击面。
为的便是进一步提升自己的压制力。