对战区别还是很大的。
没有模板化的数据,象牙猪靠着意志力和身体的厚实脂肪硬抗下一发日光束这种事,对她来说才算比较正常。
甚至自己帮宝可梦抗下一发招式也是经常会发生的事。
在全员混战的无规则野斗里,如果训练家的实力跟不上宝可梦,显然就会成为队伍里的短板,成为被重点关照的对象。
因此,甚至还出现了像希巴那样,自己当肉盾带着宝可梦们冲锋的野蛮战术。
别说抗一发日光束了,就算自己那几只主力宝可梦的冰冻光束一起射向希巴,也顶多只能干扰他的行动而已,不可能伤及性命。
连人类都能轻松做到的事,为什么他们这些设计游戏的人会觉得宝可梦做不到呢?
真的不太严谨,也太低估宝可梦的力量了。
科拿偶尔玩游戏时,早就很想吐槽这一点,正好今天有了个在心中说出口的机会。
他们关都四天王的宝可梦,哪一只不是能力战数个小时、顶着属性克制也能和对手招架一二的?
难道属性不利就没法打了?
那想要突破他们关都四天王的试炼未免也太简单了吧!
不过,虽然心中如此吐槽着,青羽的思路倒也确实让科拿眼前一亮。
日光束喷火龙是她在对战前绝对想不到的。
也正是这种出人意料的招数选择,再搭配上晴天队的各种优势,最终让他完成了推队。
对此,科拿输得心服口服。
像这种以前根本没人拿出来过的战术,第一次出手显然有着信息差带来的巨大优势。
但也只有这一次了。
从此以后,科拿在见到喷火龙时可能都会多思考一步,看看它会不会同样使用晴天日光束这招了。
还好当初阿渡挑战冠军之位的时候没想到这一招,不然在连续过了菊子和希巴两位天王之后,士气正盛的他自己还真不一定能稳赢
好险,差点他们关都四天王的内战就要大结局了!
关都人的性情同样也是喜欢调和、折中的。
比起这种明显更加不能接受的结果,一局游戏的小小吃瘪对科拿来说根本不算什么事,反而提醒了她以后要多加小心阿渡用出这招。
她不清楚阿渡会不会看到了这场对战,但同样的招式可不会对自己生效两次!
作为冰属性天王,既然她已经
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