武学:1.9
‘不到10?也是,就算是在逃亡的过程中有锻炼效果,但也得吃好,不然体质还是上不去。’
张逢心念瞬息,便看向首次强化。
1:精神抖擞
2:成长体质
3:幸存者
扫一眼,张逢先看向1。
精神抖擞:稀有、稀有、末日类
效果1:体质+1.9(持续10天)
效果2:反应速度-30%(反应速度‘0’时失效)
效果3:视力矫正为1.5
‘这是前期属性?’
张逢第一次见到这种‘持续时间’的强化。
拿完这个,直接就是大幅度提升。
但随着张逢望向双手,大约十几秒后,温度渐热,双手开灵成功。
‘呼呼’附近经络也跳动起来。
这个就不是很有用了。
‘这种前期属性,应该是某种战力补偿。’
张逢虽然不选,但也在仔细观察,判断文字机制,
‘比如,我前面的世界都没有好好练功,而是乱玩,那么拿这个强化就挺不错。
当然,这一切的前提,是我乱玩中也得多少练一些。
不然以普通的体质和格斗技巧,拿上这个,八成也是送菜。
但不得不说,这种补偿强化挺好。
将来就算是我划水一个世界,去放松修心,耽误一些进度,那么这种强化也能直接弥补我的战力空缺。
只不过,修心不是划水。
修心,提升的是我的战力上限,还有隐形的战力,像是劲力千变万化和人物契合,都是修心的成果。
有时候,这些才是即时战力上的大增幅,并且是真正属于我个人的强化选择。’
张逢望向双手,‘心灵让我开局就契合,契合后,可以直接开脉络,开灵,以及千变万化的劲力。
如果这个是强化,我估计是得是两个史诗还要往上的等级,并且是那种额外给予,不占用选择次数的强化。’
张逢心里想着,又看向选项2。
成长体质,每存活一个月,体质+2。
7个月,14点,不多。
先略过,张逢看向3。
幸存者:稀有、稀有、末日类
效果1: