寿命+10(年)
效果5:你服用药材的效果提升20%、仅在30体质以下生效
看起来不错,加的都很均衡,主要是那些特殊效果很多。
张逢记下,作为参照对比,然后看向2。
初级的神奇土豆:史诗、史诗、开局时出现、特殊的、恶劣环境、有缺陷的
效果1:根骨+2.1、武学+1.9、消化与吸收+100克
效果2:你在本次冒险世界的2年时间内,不用担心各类维生素的补充
注1:体质50以下完美生效,在50以上时,每提高5体质,减少10%效果
效果3:在有日光的时候,你可以在氧气稀薄的环境中生存,并额外增加30%的紫外线抗性,10%的高温抵抗
有缺陷的:你很渴,你需要双倍的水分
注2:当缺水的时间累计超过60日,你将失去所有加成效果
效果4:如果你累计的缺水时间不超过30日,那么你会残留土豆的营养成分,并在现实内获得武学+0.1、根骨+0.1、消化与吸收+5克的效果
序:神奇土豆
‘现实三加?这是特殊词条给的?’
张逢感觉这个挺好,并仔细分析词条属性,
‘除去三加以外,冒险世界内的效果也很强,有一些额外的状态加成。
虽然比起光合作用来说,缺点多一点,但也不算是很大。
武学和根骨的综合+4,还有100克的消化与吸收,就能弥补一切。’
思索着,再扫一眼危险游戏。
现在完成后,它+2体质了,果然基础属性奖励又提高了。
1级世界那边,完成是给0.5点体质。
只不过,危险游戏好是好在有一个稀有强化选择,或许碰碰运气,能开出来武学相关。
但比起土豆里的现实基础天赋加成,这个就低了。
张逢感觉土豆的属性,比中级武学都好上数倍,因为有一个堪比全人物加成的小词条。
基数,永远都是最重要的。
武学,算是其次,毕竟现实那边能给新脉络。
然后自己的复活机会,去消化并验证。
算是学习、积累、冒险复活资源消耗,然后出果子。
这还挺好的?
起码什么都不浪费。