烧鲤鱼怎么做。
正常人更多是把心思用在对战上,并思考如何杀敌,并将心里的想法化作招式。
所以在张逢想来,这种人一‘思考’,就会失真的‘不自然’,就无所谓了。
因为在生死危机的正事上,肯定是边想边做,所以变相来说虚拟世界是自然的,是符合正常逻辑的。
如果是不要紧的事,那么失真一些,也无伤大雅。
毕竟正常人想事的时候也会走神。
而通过这些判断。
张逢也具体分辨出了行为逻辑,这样等收集完玩家的信息后,就可以更好的区分与整理,以及实现神经学上的知识学习。
说到底,玩家的各种行为资料,才是知识的大头。
他们在虚拟世界内的每个动作,还有后台相应的详细数据,就是具体的神经学反馈。
也可以说是精神‘代码’。
只要代码够多,理论上来说,算力小楼是可以演算出真正的虚拟现实。
到时候神经学大突破以后,也可以反馈给阵法结构,增加结构基数。
基数多,自己也可以挑选有用的信息,优化与添加自己的灵识。
这完全就是一个‘我建造你,你建造他,他反哺我,我再优化你,你再补充他,他最后大幅度反馈给我’的循环过程。
和大数据是一样的相辅相成理念。
修炼,就是一条循环优化的大型加工线。
六个小时。
张逢灵念够多,可以边想边制造,不知不觉也建造出了一个巨大城市的面貌。
又在现实,基地内。
虚拟研究厅中,很多人员在编写程序,并且来回传话。
“张总要投放丧尸1465号”
“人物15648号”
“咖啡馆建筑优化。”
“单位米,坐标1561,91,方格单位米,投放电话亭!”
众人在编写数据,配合张逢实现虚拟世界的构造。
像是张逢点击视野内的建筑物时,都是他们先从蓝本内提取数据,再由量子计算机做最后加工与细节优化。
一座虚拟小楼,还附带十座超导量子小楼辅助。
强大的算力加持,可以保证一切流畅的完美程度。
与此同时。
虚拟世界内。
张