就算是这个人还出现,还影响丧尸。
那么必定会有一位高手,或者什么,在自然的因素下,去抓走这个人。
或者又有其他的东西,让这个人很自然的消失,然后让这个丧尸依旧在规定的时间内经过那栋楼。
这个就是张逢所想的天道算法。
听起来,也没什么特别的地方,就是一种‘稳定发生的公式’
但自身算力只要够,却可以通过这个稳定算法,反推出将来的世界内,是否有‘天道’。
并且也可以利用这个算法,让自己符合天道规则,实现人工打造‘气运之子’的想法。
这个算法,也暂称为‘气运公式’。
上个世界内所想的‘气运之子’的想法。
就是基于这个理论雏形。
只是一开始张逢没什么头绪,也是经过虚拟世界的事情,才慢慢梳理清楚了。
尤其是这个公式,在虚拟小楼和量子小楼的演算中,正在慢慢成熟与完善。
如果稳定以后,理论上来说是可以形成一种‘气运符文’。
因为虚拟小楼本就是灵识符文所打造的符文虚拟世界。
那里的一切规则,都是可以用符文的样式表达出来。
如果表达出来,就是一种理论上的实体,可以试着在现实内刻画符文。
最后只要刻画出来,那就是一种符箓(符文)。
只要是灵气结构。
就可以试着安装到自己的灵识结构内,实现融合。
如果用文字的格式表达,那就是‘你安装了气运符文,气运+1’。
前提是这个符文,符合往后可能有天道的世界。
但只要去了,就可以根据一些发生的因素,然后借用‘气运公式’的原理反推,来慢慢修正自己所安装的符文结构。
关键处,是气运公式只要正确,那么就如‘1+12’一样。
例如,现在自己进入了一个天道世界。
在不知道自己气运符文是否正确的情况下,自己的符文就是公式里面的x(未知)。
之后,天道世界所发生的因素,则是公式里面的1。
最后因素所造成的结果是2。
根据以上两个,就可以反推出,自己的符文应该改成‘1’,才能符合这个世界的气运公式。
气运原理就是这样。