猛地把变细的长剑插了进去,开始搅拌:“我奇械师的分支学派选的是炼金师,可以用我的炼金道具来造一瓶灵药。”
他这个用剑来制药的操作明明已经很奇怪了,但接下来更神奇的事情发生了,林衣手中的玻璃瓶,竟然突然变成了一枚紫色的六面骰子。
但上面的点数只有1和2。
实验性灵药|3级炼金师特性
效果:每当你完成一次长休,你能在一个你接触的空的扁瓶中魔法性的制造出一瓶实验性灵药。投掷一枚6面骰子,决定灵药效果,生物能以一个动作饮用这瓶灵药、或是将灵药灌给一个失能生物饮用。
造的药剂效果有强有弱,比如性价比最低的可能是1点点数的治疗药剂,性价比最高的是4点点数的气魄药剂,可以使得一切骰子附加一个d4。相当于常驻祝福术,应该也能解除少女现在的状态。
看上去像是六分之一的概率。
但结果都是随机的话,那林衣这个滥强狗,自然不会喜欢这种原始人能力。
所以他花费了一丢丢点数,把它变成了一把激光剑。
实验性灵药.拉姆化(10点)
效果:你的实验性灵药不再以药剂形式显示,而是会变成一枚可实体化的传奇骰子,其效果会在数值方面随着被使用的对象而浮动,但效果类型不会发生偏移。
该传奇骰子上限为d6,1-6点点数对应的效果分别为:恢复、复制、强化、结界、爆炸、实现愿望。
丢一颗d2骰子,决定采用效果。
每当你的人物等级提升3级,你的骰子点数上限+1。
备注:你可能会好奇12级才解锁的“爆炸”是什么厉害的效果,那你可以死心了,就是字面意义上的爆炸。
林衣看完备注顿时无语了:草啊!规则书上为什么没有这条备注!
那你干脆别写出来好歹有点让我期待感呢,4级就剧透12级效果是几个意思啊?
言归正传,目前4级的林衣,可以丢出来的点数效果只能是“恢复”和“复制”这两种。
“bibo!”
手持骰子的林衣发出了一声怪叫,然后直接把骰子的一点这面朝上,死死地摁在了地上。
“转动吧,命运之骰,1点,恢复。”
汉谟拉比看向了林衣:(不是,哥们,还有这种控骰操作?)
林衣:(那肯定啊,