对敌对势力的仇恨值增加幅度大幅上升。
林衣得意地张开双臂说道:(泱泱大镇,万国来朝!扬名立万,就在今朝!)
汉谟拉比差点晕了过去,这“那么赚”的负面技能都敢点,兄弟是人啊?
心情略感疲惫,自己现在对林衣的想法,就像是在白天的大喷菇——懒得喷了。
汉谟拉比:(好吧,我有个问题,你是基于什么样的心态和想法,去点了一个价值50点的负面能力?)
林衣伸出手指:(我觉得兄弟你就是想太多了,其实传统dnd的流程和剧情非常简单。)
看不顺眼就打,打不过就开,开了还打不过就跑。
这都跑不掉那就是莼菜,如果是被自己菜死的,那没话说好吧。
看,多简单易懂的逻辑。
汉谟拉比听得瞠目结舌,他甚至很难反驳。
林衣还挺得意:(我早就说5智够用了,甚至绰绰有余!)
就,假设林衣能够打赢全世界的话,那这个逻辑不仅是对的,而且大对特对的。
或者他俩是无根浮萍的冒险者,例如修仙类的背景,满世界换地图流窜作案,搜打撤配上河东河西,那也是正确的。
偏偏现在他们落地生根,好不容易打下一座小镇,以为终于可以喘口气发育一下了,突然发现好兄弟身上挂着个全图仇恨大喇叭?
汉谟拉比对着林衣竖了个大拇指,然向下倒转一百八十度:(唉,算了,也行吧,只能恭喜你,至少以后你肯定是不愁没架打了。)
林衣:(蘸豆,爽!怕什么,就他叫隐士是吧,你问他敢不敢和我比划比划。)
汉谟拉比:(我超,别,你还是去隔壁待着吧。)
今天杀了对面,明天切断你粮食供应,一个月后隐士那座不远处要塞里的部队就可以开到小镇门口。
那到时候,自己和林衣或许不是很怕,但小镇里其他居民怕不是要被屠干净了。
那真就给好兄弟玩到传统dnd冒险者模式,一路战斗一路换地图了。
林衣:(兄弟,我们家隔壁怎么有霉菌基地啊?咱们小镇的地下喷出710元素了?)
汉谟拉比:(情况就是这样,只能一点点循序渐进夹缝求生。)
在这个世界流浪,是逼不得已的最终手段。
并不是所有的荒野都能求生,神弃之地里没有火种庇护的地方太危