重点是构建开发者与玩家的双向沟通渠道。
游戏公司在里面进行技术验证与稳定性测试,然后收集玩家的不同行为数据来对既定版本内容进行优化,最为关键的点在于可以用低沉本规避重大风险,避免出现版本更新后再度回调某某英雄数据的离奇操作发生。
不过,江明也没有抱太大希望。
先锋服这个东西,原时空最早要到17年左右莉莉丝游的“剑与远征”“剑与家园”方才具体采用的先锋服概念,眼下lol的屎山代码虽说尚未完全成型,但也已初见端倪,设计师愿不愿意花费心思去弄去经营这个先锋服,还真不好说。
半小时后,当拳头悉心准备的地图改动信息曝光等大动作一一呈现到玩家们的面前,直播间热度来到了一个新的高峰。
“提前一年了啊!”
看着麦克那无比亢奋的表情,江明心中暗叹道。
拳头一直以来都想要极力摆脱身上dota的影子,更换地图算是他们的一步大棋,如今在自己的掺和下,英雄联盟的发展在lpl赛区较之前世,玩家群体不知多出了多少,因而计划提前倒也实属正常。
拳头这边的问答前脚落下帷幕,后脚早已参观完拳头公司的nxg五人在工作人员的安排下,与自家老大坐成一排。
麦克则是在这时候客串起了主持人的工作。
“先给各位观众们解释下我们冠军皮肤候选英雄确定的原则。”麦克看向直播间,“首先呢,经过公司内部的讨论一致通过,选手的冠军皮肤必须是在本次世界总决赛上使用过的英雄。”
“另外,理论上也不能选择之前已经制定过了冠军皮肤的英雄。”
“同时因为nxg战队中路两位选手的特殊性,我们也考虑到未来其他战队也会出现同个位置有首发与替补的情况,那么在为首发队员制作冠军皮肤的基础上,替补队员如果在当年世界赛赛场上打过两场以上的比赛,或是全年为队伍奋战超过百分之六十的时间,世界赛上场过至少一场,也将拥有同等获得冠军皮肤的权利。”
如此挑选没毛病,都没用过的英雄,选来做当年的冠军皮的确不合适。
好耶,先前还在担心jm六个人怎么制作五个皮肤的问题,现在可以放心了。
(滑稽)世界赛打两场就行,我好像找到jm世界赛摸鱼的证据了。
就是不能选拥有了冠军皮肤的英雄,我还想sorry选个ez来着呢。
点击读下一页,继续阅读 青石离 作品《LOL:重生S3,调教全联盟》第260章 :冠军皮敲定!