迟钝特性,有异曲同工之妙首先,这种特性一定程度上会影响宝可梦的性格,比如迟钝特性的宝可梦,会比较呆,而笨拙特性的宝可梦,就很容易笨手笨脚”
“另外的话,笨拙特性有一个特殊效果,就是会产生一种特殊的能量,让一些携带物,失去本该有的效果!”
不是,这特性纯纯负面效果吗?又影响性格,让宝可梦变笨,还让携带物失效,这到底是特性,还是弱点啊?
好吧看得出来,笨拙这个特性,比迟钝还要幽默,它赢了!
看到弹幕对于这个特性的评价,叶银川也是忍俊不禁。
因为这个特性,确实抽象,在宝可梦原作里,笨拙特性就一句话描述“无法使用持有的道具”,当初看到这个特性的时候,叶银川的第一反应也跟观众们差不多,寻思着,这特性有啥用啊?
存在即合理。
虽然在游戏里,这个特性的显得十分鸡肋,但实际上也确实挺鸡肋的。
话又说回来,就算人家鸡肋,难道就要说别人一点用都没有吗?
显然,这个特性还是有那么一点点用的,在某些特殊情况下
说到笨拙这个特性,就不得不说到戏法这个招式,超能力系,其效果是能够交换双方的携带物
那么二者联动一下,笨拙的效果,不就能发挥出来了吗?
众所周知,携带物不仅是有正面效果的,也有一些,是存在负面效果的,比如黑色铁球,能够降低50%的速度,还能让飞行属性和漂浮特性的宝可梦,落到地上,受到地面属性的伤害
所以,只要携带黑色铁球,自身拥有笨拙特性,并且使用戏法招式,就能够在自身不受影响的情况下,将这个携带物的负面效果,转移给对方让对战变成道具赛!
好吧怎么看,使用条件都过于苛刻了。
反之亦然,当对方拥有戏法招式,想把负面效果的道具,换给自己的时候,自己的笨拙特性,就能够无视对方换过来的负面携带物
最最最关键的一点来了,人家同样是笨拙特性,长耳兔好歹有一个掉包招式,心蝙蝠有一个戏法招式,都是能够交换携带物的,理论上能够让笨拙特性发挥其作用
但是你童偶熊有啥?
唯一一个跟携带物有关的投掷,还会因为自身的特性是笨拙,而无法使用
至少在叶银川印象里,是想不到,童偶熊的笨拙特性,能够发挥出什么奇效了!
点击读下一页,继续阅读 牛奶大香蕉 作品《直播鉴宝:你这精灵可不兴育啊!》第387章 一般加格斗系,童偶熊的强大破坏力!请问「笨拙」特性有啥用?