了旧神消失的事实,决定信仰你来维持生存。)
善良值:50(长久的战争让人们的善意下降了。)
危险值:40(人们停止了战争,进入了重建家园的时代。)
“第二回合得考虑应该怎么做了。”苏明安思考。
“可以先把信仰值拉高,只有信仰值高了,你才能做出更多影响世界的举动。”红袍少年建议道。
第二回合,苏明安开始拉高信仰值。
打出所有降临神迹的卡,让人们对他的信仰上升。又使用制作粮食、净化水源、降雨等卡牌,满足人们的愿望。
同时,他发现了一个有趣的机制——他可以让人们给他上贡祭品,来获得更多的行动卡。不过每上贡一次,危险值都会上升。
他依次点开地图上的几百个泡泡,满足人们的心愿,这是提升信仰值最快的办法。这几百个泡泡,就代表着几亿人综合的需求。
“战争结束后,每到冬季都会很冷,我们需要御寒手段。神灵大人,您可以给予我们吗?”
苏明安拉出棉花+鹅羽的卡牌配置,组合成了保暖衣物卡,把这张卡放在了最寒冷的地图北边,很快,信仰值上升了。
“经常会有强盗和流民攻打城市,我们需要更高的城墙,神灵大人,您可以满足我们吗?”
苏明安拉出石块+劳动力聚集的卡牌配置,把这些卡牌放在需求最多的地方,很快,信仰值上升了。
这确实是个很有趣的策略游戏,玩起来也让人没那么累——如果忽视这很可能是现实的话。
红袍少年一直静静看着他操作,除非苏明安询问,否则红袍少年一般不会开口。
“信仰值已经很高了”苏明安看了眼数值。
第二回合结束。
你本回合进行了:满足人们心愿、降临神迹等操作。
信仰值:90(你的操作挽救了无数濒临饿死和冻死的人,他们无比虔诚地信仰着无所不能的您。关于旧神的历史已经被逐渐抹除干净,这一代的人们很少想起旧神。)
善良值:60(人们相信,只要成为善人,就能得到神灵的眷顾。)
危险值:30(人人安居乐业,很少爆发战争。)
“信仰值有些太高了”苏明安发现,在第三回合中,即使他不操作,信仰值也在一点一点地升高。
“因为这是实时演化的世界,你的每一个操作,