再也没有比这更热血更刺激的玩法了,只用了几个小时,它就成为了赌场中最受欢迎的玩法,没有之一。
就连莫里斯都由衷的感慨蓝斯的“全能”,别看这个玩法好像很简单,好像赌场赚不到什么钱,但实际上不是这样。
按照目前的统计,一楼的赌桌每分钟能够产生最少两块钱的收入,一张赌桌一天的收入大约在三千块。
看起来这个数字好像也不是很惊人,但是如果赌桌的数量是十张,二十张呢?
这还只是一楼的。
二楼的底注是一楼的十倍,也就是说二楼的赌桌每分钟产生大约有二十左右的收入,也就是一天产生接近三万的收入。
二楼的赌桌比较少,只有八张,哪怕只有三张每天都满座,那么这也是每天至少八九万的收入。
到了三楼,底注提升到五十块,八人桌如果每回合都只起手看牌,也能产生至少二三十块钱的利润。
但真到了三楼人们不可能只是为了第一回合就看牌,所以每分钟产生的利润都在五十块钱以上。
只要有一张桌子能坐满,那么每天它就能够为赌场带来至少八万块钱左右的利润。
这些加起来,一个新游戏每天都能带来二十万的保底收入,这还不计入四楼和五楼的自由消费桌。
这种玩法赌场不作为庄家参与,也就是说赌场没有任何的损失。
不像二十一点之类的游戏,是赌场和玩家们之间赌,有时候赌场牌局还会输钱。
赢两局输两局等于白玩,但蓝斯扑克不会,所有的收入都是盈利,也不存在输钱的可能。
玩家们越疯狂,赌场赚到的钱也就越多!
一个东海岸两百万人口,并且还在不断膨胀的城市,这绝对不是它的上限!
加上即将到来的十万甚至更多的高收入群体,赌场方面的收入将会超出人们的想象!
第一天尝试着营业结束之后,莫里斯人都傻了,他从来都没有想过这种玩法会让玩家们不断把钱丢到赌桌上!
或者是因为贪婪,想要赢得更多,但最终却输得更多!
而且这个玩法还有一个好处,那就是玩家产生的仇恨并不是针对赌场的。
不像其他的游戏,如果玩家输得太多了,心态崩溃了,他们会觉得这是赌场的问题。
是荷官做了手脚,又或者是什么其他的原因,他们会怨恨赌场拿走了他