看着玩偶们离自己而去,分外心痛,在这些夜晚,全靠这些玩偶陪他入睡。
还好,他有了新欢。
手捧四神兽玩偶,宁高祥笑得痴迷。
虽然没了三十多个旧爱,虽然还欠下了一笔债,但收藏在精不再多,得了一套四神兽,值了!
夏景看他模样,心中满意。显然,宁高祥认可了‘一套’这个概念的价值,那么,下面的工作就好开展了。
前世游戏里,将玩家分为四种类型,分别是探索型、社交型、杀手型和成就型。
寻宝游戏本身可以激发人的探索欲,寻到玩偶的展示和交换可以满足社交需求,与其他人的炫耀可以满足杀手欲望——竞争和打压对手的欲望。
夏景提出‘一套’的概念,填补上了缺失的一种类型——成就型。
所谓成就,是一个目标,一个段落。如果一个玩法、一段故事,没有合适的段落感,冗长到一眼看不到尽头,那么就难以激起玩家的兴趣。
这在别的领域同样适用,例如无休止的工作,例如流水账一样的,所以牛马需要周末,所以主角需要一个又一个短期挑战。
皇子公主们每天收集玻璃玩偶,就是一眼看不到头的玩法,而集齐一套,就是其中的段落感。
每完成一套,他们就能得到一阵满足,而在集齐一套之后,他们会发现,另外一套也差不多齐了,于是又会不自觉地投入到下一套的收集中去。
这就是前世那些游戏的可怕之处。
至于怎么算一套
夏景从三十多个玻璃玩偶里,挑出了几个摆着。
玻璃琴、玻璃棋、玻璃画,还差一个书。
刀、枪,还差剑和斧。
梅,还差兰、竹、菊。
碗、筷、勺、碟,干饭四件套齐了。
宁高祥瞪大了眼。他忘了自己的玩偶里面,也有‘一套’的了!亏了!
若是宁承睿,定要闹起来,但宁高祥好面子,自诩高贵的皇子。虽然他会在私下里偷藏本属于宁承睿的玻璃玩偶,但明面上,说不出反悔的话,只能默默心痛。
“我这有玻璃斧。”宁文焕取出,递给夏景。
直接给,没有附加条件。在皇宫里,他和宁源中抄了不少九皇子笔记,不好意思提条件。
“多谢五哥。”夏景收下,“五哥要换什么,自己拿。”
宁文焕犹豫片刻,忍不