如果天赋仍然是钢脊意志的话,那么在杀死镜中魔后,他们就必须等十二个小时,才敢去双子那里。
先不说这就浪费了近半天的时间。
正式进入到里面后,他确实可以对暗魇或者光蚀形成绝对的碾压,可这场战斗分为两个战场,光是他能碾压对面没有丝毫用途。
另一边死不了,耗到天赋结束,白毅毫无疑问会被愤怒的暗魇直接拍死。
要知道,这一战打到后来,白毅的天赋只剩最后几分钟了,要是换成钢脊意志,天赋早就进入冷却了。
除此之外,还有一个很严重的问题。
白毅的心思不断发散。
关于信息收集问题!
现在的每一场战斗,都是靠着近乎不死之身的白毅去强行试探信息,而一旦缺少他,那么信息缺失就会让小队其他人陷入绝对的劣势!
就比如与光蚀的这场战斗。
光蚀的实力是毋庸置疑的,那完全没有冷却,挨一下就重伤的光柱;那平常状态下排斥一切、还能灵活变换,作用于一人或多人的力场;那只要是近距离碰到,立刻进入濒死状态的光环。
如果说暗魇是一个战士,那么光蚀就是一个优雅的法师。
可如果能提前知道光蚀的全部信息,谢旭等人就可以针对性的制作计划,那么光蚀也就不会像之前一样那么难对付。
但很可惜,没有如果。
因为缺少信息,声骸被直接秒杀,如果不是他临死之前奶了行明火种一口,后者恐怕也活不下来。
因为缺少信息,第二波进攻宣告失败,有生战力几乎全部重伤,逼得谢旭和行明火种只能依靠自己来拖延时间。
最后更是不得不依靠桑丘的牺牲才换取了胜利。
由此不难看出,信息对于战斗的重要性。
“人力有时穷啊!”
想到这,饶是白毅也忍不住感慨一声。
随即他不再想这些,毕竟光想没用。
他拿出日志,虽然此时不是论坛开放时间,但区域还是可以看的。
打开区域频道,白毅发现他自己和频道的名字全都变为了白色,这意味着他已经通关了巴别塔的三分之一。
此时,区域中已经有玩家发现了这一现象。
“卧槽,狗哥的名字变白了,他通过三分之一的层级了!”
“狗哥牛逼!!!”