存在指向最终谜底的线索。
另外,血字称呼他们为游魂,那是否说明他们犯下的凶案,极可能和罗大听到的警察局老人们所说的朋来镇鬼上身有关?
似乎又不会这么简单。
至于其他的,黎渐川暂时还没看出来。
不过无缘无故的情况下,无论是主动谋杀在座的玩家,还是主动暗害朋来镇的镇民,都是他所无法接受的。
他知道自己不是一个道德水平很高,很有正义感的人,可原则就是原则,底线就是底线。
如果仅仅是因为环境的改变或魔盒游戏的要求,就轻易放弃自己的原则,踩低自己的底线,那这样的人和野兽又有什么区别?
更何况,现在远没到无路可走的地步。
七天内完成一次谋杀是必须任务,而要想拒绝这个任务,除了要接受自己极可能错过谋杀成功获得的意外之喜外,还要有信心确保自己不被他人杀害,并能在七天期限到来前,成功解谜。
想解谜却不杀人,很大概率就一定得侦破凶案,来获取线索,不然两个任务都不做,很可能就什么关键线索都得不到。
不仅是线索,黎渐川还能肯定,两个任务都没有完成的玩家,在七天结束时,必然会面临比全镇通缉更可怕的事。
这张纸上虽没写,但以往的经验告诉了他这一点。
这样看的话,不杀人只破案,或许是一条比制造凶案更顺畅的道路。可魔盒游戏,不可能造就这样哪怕不明显但依旧存在的不平衡。
黎渐川沉思之际,也有玩家注意到了纸页末尾的十分钟答疑。
墨迹显露完全后,木桌上只再寂静了十几秒,就有人沉哑开口道:“我想知道,谋杀成功且二十四小时不被侦破获得的意外之喜,和在期限内顺利侦破案件得到的朋来镇礼物,哪一个更好一些。”
从上首的空位顺时针算起,这是二号玩家。
黎渐川坐在他左手侧,是三号。
二号问出的这个问题,大概是在座所有玩家都最为关心的问题,这也决定着他们之后的选择。
七张纸页的文字全部消失,取而代之的是新的墨迹:“客观上看,这两者是差不多的,没有谁优谁劣。”
“只是我个人建议,你们最好选择前者。”
“前者看似很难完成,但一旦完成,度过那危险的二十四小时后,七天之内你们就不再会有其它后顾之忧。后者嘛,不需要