容没出来,他这一搜,倒是顺带搜出来一大堆终末战线的玩家反馈。
其中一个是哔哩哔哩的热门视频。
标题也很直接。
卧槽!终末战线?真上头啊!
视频的内容很简单,大体就是这个博主抒发了一下玩后感,整体的观点跟陈默自己的体验差不多。
只不过这个视频的博主本身就是一个游戏评测的热门up主,粉丝很多。
所以这个视频的播放量也很高。
视频下面的回复也很多。
“有没有大佬教教配队?刚入坑,被血入了,呜呜呜”
“别说了,刚才连续五把都是差一点第一,不说了,我要开第六把了!”
“这立绘质量真的顶,我宣布95就是我老婆了!”
“pve那个肉鸽模式也好玩,不逼氪,慢慢养成也挺有意思的。”
“氪金点只有抽卡,这点好评!”
“还有没有没注册的!点我的链接!!”
“话说回来,这游戏到底谁做的?搜了半天没搜到,星辰游戏?听都没听过。”
“管他谁做的,好玩就行了!我已经拉了三个朋友入坑了,嘿嘿。”
陈默一条条翻下去。
玩家的反应和他预想的差不多,甚至更热烈。
好评集中在玩法创新、立绘精美、氪金良心这几点上,抱怨也大多是关于pvp运气不好或者求攻略的。
“行嘞,大家都说好,那我就放心大胆的吹了..”
既然游戏确实好玩,玩家的反馈也挺好,还有钱拿,陈默的思路自然也是前所未有的清晰。
点击读下一页,继续阅读 月莹夜 作品《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》第十一章 有点意思