就得骂回去。
毕竟现在整个华夏游戏圈,谁不知道星辰游戏连腾迅的投资都给拒了,这样的工作室怎么可能接受b站的投资。
陈瑞这话,基本上就等于那个“喂!你去做掉唐僧”的表情包。
然而。
杨德峰觉得扯淡,陈瑞的表情却很是认真。
看得出来,虽然陈瑞对游戏业务不是很熟悉,但是他确实对终末战线展现出来的数据表现感到了震惊。
事实上。
这个数据确实也很值得惊讶。
也许是察觉到了杨德峰的“不上心”,陈瑞为了让杨德峰重视这件事,还特地当着他的面打开了b站的后台数据。
随着鼠标滑动聚焦在了“站内搜索量”这一栏。
其中的top1的位置,是一个写着终末战线的搜索量标签,其曲线陡峭得近乎垂直的,曲线旁边,一个鲜红的数字跳动着+1503%
这个数据,也就意味着,今天的搜索终末战线的用户,是昨天的15倍!
说实话,在看到这个数据的时候,杨德峰也确实有些惊讶。
要知道终末战线虽然是在今天公测的,但严格意义上来说,这并不是一款新游戏。
从三月份开始算终末战线已经运营了两个月。
正常情况,两个月的时间,该沉淀的用户已经沉淀,该流失的也基本流失,游戏的热度曲线,通常会随着时间推移,缓慢下滑,趋于平缓。
但在这两个月的时间里终末战线的数据表现本来就有些不正常。
这两个月终末战线在b站的搜索量一直都不算小。
究其原因,终末战线虽然没有更新大版本,但各种强度调整优化还是一直在做的,而且随着用户自然扩增,老用户流失,新用户也在补充。
各大平台的主播直播自走棋的也不少。
而且因为是新游戏,时不时的还有许多的玩法被开发。
所以这两个多月,b站上面终末战线的搜索量是一直是保持在一定位置的,pve攻略,pvp攻略,强度排行,阵容强度排行,二创mv,流量都还算不错。
包括之前做lol搞笑集锦的up主,也做起了“终末战线爆笑集锦”,每一期的播放量虽然不高,但也在lol爆笑集锦的一半左右。
在这样的情况下,终末战线第一章主线剧情更新,居然还带来了接近十五倍的夸张爆发
点击读下一页,继续阅读 月莹夜 作品《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》第四十二章 啊?我吗?