弹幕,和还在滚滚刷新的评论,姜月是完全楞住了。
这个体验可太新奇了,其实不仅仅是她,其他几个上了节目的声优也都是差不多的想法。
在签约之前,她们大部分都和姜月一样,都是以个人身份参加的配音工作,虽然有些经验,但工作却不稳定的。
她们之所以签星辰,其实就是为了拿点底薪,以及有一个稳定的项目。
至于其他什么“更多的宣传资源”,“帮忙推荐其他配音工作”,很多人,包括姜月在内,其实都是没有什么特别期待的。
但万万没想到。
对方居然是来真的。
虽然这个节目的录制看起来有些简陋,可这流量却是实打实的,而对于声优来说,人气这东西就跟简历一样。
人气越高,自然就更容易获得工作。
姜月看着右上角关注信息提示栏那个鲜红的“99+”提醒,莫名的,眼角有些湿润,有一种自己终于走上了大道的感觉。
“对!对了,这,这时候得给晨总发个感谢吧..”
“会不会显得做作啊..”
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对姜月来说,这个节目让她感觉自己的声优之路终于踏上了正道。
而对于楚晨来说,这个节目还有更加重要的意义。
他要用这个节目解决一个问题,一个现在看着一点问题没有,但在未来却会影响无数二次元游戏厂商的大问题。
那就是社群问题,或者更准确的说,是厂商与玩家的沟通机制。
作为完整经历过,二次元社群从大家一起喊老婆,一起舔白丝,一起喊着白毛万岁,再到党同伐异,乌烟瘴气的社群。
楚晨其实还是挺感慨的,毕竟,这一切原本是可以解决的,而且其实真的不难解决,特别是对于厂商而言。
因为只要你仔细观察,就不难发现一个很有趣的点,那就是在传统游戏的社群,大量玩家喷厂商基本上都是喷厂商的氪金系统。
到了二游,除了氪金问题之外,还有大量和氪金无关的问题频繁出问题。
而且出问题的方式,往往是,一开始大家都觉得不是什么大问题,把问题改了,道个歉给点补偿就过了。
诶..可莫名其妙的,厂商就是要冷处理。
然后玩家开始不满,越闹越大,厂商下场不情不愿道歉。
玩家更不满了,最后事件
点击读下一页,继续阅读 月莹夜 作品《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》第五十三章 为我发声