“也就是说,强行拖延时间,规则会进行胜负判定吗。”
“若是僵持不下,那可能会判负,而若是明显占据优势,那便能够直接胜出。”
“那这么说来,几尊圣者打个一年半载打到寰宇磨灭的事情,也就不可能发生了。”
高位格战斗可能给的时间会宽裕一些,但充其量也就是打个半月、一月、月余。
牧元思索着,走入到挑战之塔内部。
用肉眼看,整个挑战之塔内部是白茫茫的宽敞平台,中间是螺旋上升的阶梯,直入云霄。
在这儿,一方天地是为一个楼层,天穹只是楼层的天花板。
“一楼是普通层,二楼是挑战世界层。”
在二楼,一个又一个淡金色门户,于白雾中显现。
打开门户,对面便是一方庞大的世界,可供使用者磨砺自身、试验诸多危险的技能。
牧元走入其中,隐约能够触摸到一点点规则的痕迹。
他摸着下巴。
“战斗、生死搏杀,来以此磨砺自身的意志、战斗经验并于生死战中突破自我?”
这确实是竞技类建筑的最常见使用方式。
但挑战世界的使用方式,不局限于此。
它其实有着更具价值,足以令一位位圣境都眼热、炙热的妙用。
那便是
圣躯的晋升尝试!
“概念圣躯从二阶晋级三阶,需要不断破碎之后重塑,通过一次次地尝试、涅槃,来找到最符合自身的完美频段,以此锻造出恒定圣躯。”
“概念圣躯从一阶晋级二阶,其实也是差不多的手法,总是免不了圣躯受损。”
圣躯受损也就罢了,像圣躯三阶尝试时,还需要破碎一整个圣躯。
这不仅耗资巨大,一不小心还会导致自身的根基受创。
也就是亡骨拥有万倍的圣躯储备,死亡之力又能生生死死轮转不绝,这才能够通过这种‘原始’的方式,来晋升圣躯。
哆莱躯体特殊,不怕破碎,也可以使用这种不要命的尝试手段。
拉碧丝可以复活,也是可以使用这类手段。
乌塔能够滴血重生,死不了恢复起来也是极快,使用这种手段也没啥风险。
“呃”
牧元有些沉默,怎么稍微一数,这种非常危险几乎不会有巅峰大君敢于尝试的圣躯破碎手段,在