,迅速从尸体上召唤出新的血骷髅出来。
这种能力在面对其他亡灵来说,是没有任何作用的,但在面对正常的生命,还是极具优势。
势均力敌的情况下,会造成一种敌方越打越少,己方越打越多的情况。
这点与亡灵法师或是一些上位亡灵的亡灵召唤有点像,能够迅速将尸体转化为新的战斗力。
可这血骷髅,是没有门槛的低阶骷髅,楚辛完全可以大规模的培养。
而且,后期说不定也可以如同普通骷髅一般,培养出血骷髅战士、血骷髅射手等各种不同的兵种出来。
唯一有个问题就是,它们这个天赋能力,与亡灵法师的亡灵召唤、尸僧的尸爆是相冲突的,召唤出血骷髅的同时,原本的尸体便会被破坏,无法成为亡灵魔法的施法材料。
但影响不大,战场上注意控制即可。
这只血骷髅的实力有三星,楚辛考虑着,或许可以尝试着提取其能力,培养一支四星的血骷髅队伍出来。
面对高星生物,它们的作用或许有限,但在面对低星生物的时候,一小支血骷髅队伍能够发挥出堪比一支大军的效果。
而且后面也可以尝试着将它们继续往下培养,血骷髅的实力越强,面对低星生物的碾压能力也越恐怖。
可惜那只影骷髅实力达到了五星,否则楚辛还可以尝试一下,能不能再培养出一支影骷髅小队。
第二波招募紧接着开始,雷霆巨熊、烈狮战士、虎鳄以及射声营军卒。
这里面,楚辛最为期待的便是射声营军卒,心底还是极为希望他们能够出一波比较实用的变异。
现在的射声营军卒超视距射程极具威慑力,但他们的持久力是个问题,几波云气箭下去,人就废掉了,楚辛始终无法把他们当做常规力量使用。
雷霆巨熊,12只,安安静静,一个都没有变异。
烈狮战士,12只,依旧是没有任何变化,不过它们变不变异都没有问题,因为已经有了一个合适的变异方向,楚辛完全可以对其进行定向培养。
虎鳄,24只,出了一只虎鳄统领,具备一个巨大化的能力,被动的增加了体型,成为了一条长达三米多的巨鳄。
相较而言,那些普通虎鳄一米多长的身躯,在其身前就像是小孩一般。
虎鳄的变异,让楚辛心底有些遗憾,按照一贯的民间概率学,这一波已经将他好不容易叠加起来的变异概