许久后,克里斯托弗诺兰才挂了电话。
当然两人从头到尾都没有聊所谓的转制3d,这种转制对于注重影片质量的两人而言,压根不在考虑范围内。
乔纳森此时忍不住问道:“吴宸想拍3d?”
“可能是有这个想法。”
“他疯了吗?”乔纳森诺兰有点不解,“卡梅隆的技术封锁还在,意味着需要自研,再加上带来的成本升高,以及对于导演的极高要求,各方面因素结合在一起,我感觉环球很难在这个时候支持他,或许斯皮尔伯格来的话,才有机会”
“所以我才说他需要火星救援的胜利,否则给各方带来的压力实在太大了”诺兰缓缓说道。
此时京城别墅,吴宸挂断电话,靠在椅背上,脑海中已然清晰了许多。
自研原生3d技术,前世就是基于卡梅隆技术封锁下,一些不愿意等待的导演尝试突破而取得成功的。
而这些导演,全都是天赋异禀的极少数人。
当然不成功的已经被埋在了历史的长河里。
其实专属研发的费用并不高,需要一点时间,但耗费的时间与精力不可小觑。
因为这是属于高度美学定制化的东西,也就是其他导演很难直接“借来用”而不调整风格,与卡梅隆的那种能借出去用的完全不一样。
这种3d也被称为“情绪型3d系统”,也叫“导演风格定制引擎”。
实际上,星际穿越本身就适合这种原生定制的3d,并不适合卡梅隆那套强调真实与空间动态的3d风格。
星际穿越的风格更注重情绪,它需要的视觉需求是诗意的、间接的、抽象的。
不过摆在他身上的难题也出来了。
星际穿越有多个场景特别合适3d,若是拍的好的话,比阿凡达有过之而无不及。
像太空段落,穿越虫洞、黑洞边缘、宇宙舱内,又或是外星球探险段,冰星、水星等部分,它的空间维度本身就立体、分层,拍好了能让全球为之震撼。
但另一方面,情感细腻的书房对话、亲情场景又并不适合过于立体化的呈现,加上电影时长较长,观众观看压力也会倍增。
吴宸站起身,缓步走到阳台,望向远处灯火通明的京城夜色,心里逐渐坚定下来。
“3d是必须要做的”
国内的3d拍摄技术严重落后,这个时候如果他不做,未来几年内,国内电影工