许文杰俯视着孙安,冷哼道:“哼!败军之将,阶下之囚,也敢言勇?”
“把他绑了,押下去,听候发落!”
“喏!”
几个亲兵如狼似虎地扑上去,将孙安捆个结结实实。
许文杰平时负责保护高世德的安全,他除了武艺超群之外,情商也不低。
孙安是伪朝太尉,且武艺高强,在身份与实力的加持下,若说他没有高人一等的骄傲,是不可能的。
许文杰之所以鄙夷呵斥,就是要打碎他的骄傲,让他明白,他此时不过是个命不由己的阶下囚徒。
他这是为高世德劝降做铺垫。
许文杰大喝道:“孙安已被擒获,余众速降,弃械者不杀,顽抗者,族诛!”
游骑军将士齐声呼喝:“弃械不杀,顽抗族诛!”
这一道高呼,声若奔雷惊骏马,势如潮涌裂山岗,惊天动地,声势浩大。
就连协同出战的杨惟中和王禀的部下听了,也心中一凛,热血沸腾。
阵前山呼是一种“声波武器”,能震慑人心,提升己方士气,这种局面使用,更能迅速瓦解敌方的战斗意志。
“声喝”是士卒的必练科目,可不是瞎喊一气。
真实打仗跟攻城游戏不同,游戏里那种“全军覆没”的攻伐场面,在现实中极少出现。
因为士卒有情绪,并不是面板上的一串数字。
当伤亡超过一成时,士卒的紧张情绪便会明显加剧,达到恐慌的边缘。
伤亡超过两成,军队普遍出现士气动摇的现象,幸存者开始质疑取胜的可能,而新兵团与杂牌军往往已经崩溃了。
三成是一个极其关键的阈值,历史上绝大多数军队,都崩溃在这个比例左右。
若伤亡达到四成,战败的局势通常已经不可逆转。
达到五成,即便精锐之师也会崩溃。
而达到这个比例仍未崩溃的军队,在历史上也是凤毛麟角般的存在,无一不是留有赫赫威名的铁军。
最初两千贼军的心情犹如过山车,他们仅在冲到城下的过程中,就被射杀了五六百人,几近崩溃。
这也是高世德在城上布置三百人的原因,他要先声夺人。
若非孙安带头冲锋有鼓舞士气的效果,贼军可能没到城下就崩了。
敌我短兵相接,贼军两员大将瞬间战死。