的根部吸收两个空间的所有资料,并在过程中交由执行人(工作人员)建立连接的车站,根据世界树定论,自然死亡者应入土,谋杀等非自然死亡者怨气过重,唯独意外死亡之人,因其“好奇自己为什么会死”,而产生的“好奇”心理,正是“世界树”需要的探索欲,所以筛选的玩家,皆为意外死亡者
筛选的玩家在某个阶段之前(lv25),为让其正常成长,采取数据化模拟保护(除“终焉回廊”),为不让这些玩家回归正常世界后过于“放肆”造成不可控现象,故而将他们的道具和能力隔离,直到心智成熟阶段(lv60)
注意:为了让lv25之前的玩家明白这不是游戏,“断肢”代替死亡惩罚
关于玩家的真相,这东西其实到了李诺他们的级别,大多数人心知肚明。
至于不明白的那些人,是得过且过又运气不错能活到这个阶段而已。
玩家的成长符合进化论,不适应高压的都死了。
世界树的根部
来自“空间二”的事物被世界树阻挡,消化,然后进入根部,流入的区域就是“边狱”
也因此,边狱诞生了大量怪异的东西,譬如世人口中的恶魔。
“魔神也是边狱的吗?”李诺问。
“好聪明啊你。”安吉尔都惊了:“魔神加尔戴拉有好几个分身,那家伙本体在‘终焉回廊’,分身在边狱。”
几百年前,国王因某个无聊的原因找了个bug,追着魔神打,打的魔神受不了了,就弄了好几个分身投影到边狱,这样一来以后再挨打能随时可利用分身逃走。
后来这些分身在没有时间概念的边狱建立区域。
衍生出了会前往lv25之前强度世界的“高维恶魔”。
在边狱中,存在某些“空间二”的东西,因此除了管理者以外,玩家没有许可,不能随意进入
界王神的宝剑就来自于边狱。
而当时正处于世界战。
边狱的东西确实珍贵,侧面说明了世界战的重要性,它并非一场普通的对决,而是玩家对未知资源的争夺。
边狱剧本:边狱的事物流落到某些正常世界,将其污染,如“边狱之门”在那个世界被打开,异常能量流入,导致该世界的强度异常恐怖,每个回廊都有边狱剧本,即,在正常之前被暂时隔离的世界,只有高级玩家能前往
以上信息基本是全部。
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