一维的存在,以一种特殊的形式支配我们的‘人设’和行为,而我们却对此一无所知呢?
你在搞笑吗?我就在这里活着思考,我的思绪都清清楚楚,我能不知道有人在支配我的思想?
那谢路德不也是一样?他又是怎么知道是否有别的东西在操纵他的思想呢?
你这就辩不开了,反正我知道我肯定是个独立的人,肯定不存在什么能操控我说话的东西
弹幕的讨论无比激烈。
先开始只是正常的讨论,到后来就逐渐变成了杠精互锤和喷子大战。
直播间里的弹幕密密麻麻,雪花一般飞上去,谁也不知道谁在对谁吵,已经有人骂着骂着要去线下约架。
不少人说,要去世界论坛开帖讨论这一情况。
——因为被类比为npc,这群人感到无比气愤,恨不得立刻把这个可能性从身上扒拉开。
“”
苏明安收回了视线,看向了系统任务栏。
在谢路德向他发出请求的那一刻,他听到了一声“叮咚”。
“叮咚!”
检测到角色变动正在排列世界线中
“叮咚!”
你解锁了三阶玩家任务人物剧情类。
在该类任务中,你可以通过任意行为,影响某一特定人物的行动,使对方达成不同的结局。
当对方达成结局,你将获得任务奖励。
人物剧情类任务等同于奖励较高的支线任务,与完美通关进度无关。
您已触发任务人物剧情类
你是否选择将诺莉亚的红玫瑰交给谢路德?
(角色谢路德结局:he不朽te无尽之路ne腐朽,你的行为将影响他所能达成的结局。)
任务奖励:无论达成三种结局的哪一种,金色装备“光辉长留”第二技能都将开启。
看着这一连串跳动出来的任务提示,再看向双膝下跪的谢路德
苏明安忽地觉得“角色结局”那个字眼极其讽刺。
似乎,这个系统已经预料到谢路德必然达成了三种结局一般,料到了他不可能逃离其中的一种。
或许谢路德的做法没错。
换作谁也不会甘心,自己突然被一个无法理解的存在,突然限制了可能性和未来,成为了程序一样的东西。
为了解放家园奋战着的玩家们,其实或多或