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幻影长矛手+船长+小鹿+撼地者+痛苦之源,这五个英雄,有肉,有长手,有后期,有控制。
能打能拖。
是一个很常规的选人。
而李杰他们,也选了一个常规阵容,准确来说,也没有那么常规。
一号位血魔,二号位蓝猫,三号位熊猫酒仙,四号位巨牙海民,五号位vs。
不常规的地方在于一号位血魔。
这个英雄是一个伪核。
伪核,顾名思义,伪核心,它的前期、中期都够用,后期也勉勉强强,但一旦比赛被拖入40分钟,50分钟。
血魔这个英雄会越来越弱。
后期提升的效率太低,相应的,前中期,血魔要比那些大核更容易成型。
可以更早的出山带队干架。
非常考验选手的切入时机,而这一点,恰好是李杰的长处。
刚刚到六级,点出大招割裂,他就出山打团。
这个技能先会造成初始当前生命值10%的伤害,1000血就是100点伤害,接着,如果中了割裂单位的英雄,只要移动就会造成持续伤害。
换而言之,中了大招的英雄,要么停在原地硬打,要么原地开bkb直接tp。
前者。
很容易被围攻。
后者,前期哪有钱买bkb,前十分钟,很多英雄的基础装备都没出齐。
是以。
前期中了大招的英雄,基本是慢性死亡,除非队友全部tp过来支援,来一场正义的多打少。
但李杰不会给og这样的机会。
他的每一次出动,必然会见血。
十五分钟,双方的人头比是13比3,老干爹整整领先了十个人头,这十个人头有70%是李杰的。
“monsterkill。”
第十七分钟,现场的音响里响起了游戏里的语音特效。
monsterkill,妖怪般的杀戮,这是连续击杀八个人才会出现的语音播报。
第17分钟在河道,李杰一打二,成功反杀一人。
然后又凭借视野和速度优势,再下一城!
“godlike(如同神一般)!”
“lgd!”
“lgd!”
九杀音效响起之际,现场的观众