霸:母巢之战上市,上市一个月就卖出200万套。
星际争霸在1998年成为全球最大销售的pc游戏。
星际争霸被interactive文理学院评为当年最优秀的电脑娱乐游戏和当年最佳即时策略游戏。
1999年1月,苏伟东在暴雪公司总部访问期间,认识了前来美国签订传奇运营商的actozsoft软件公司代表理事(董事长)崔雄,两人相谈甚欢,崔雄也想将去年11月在韩国上线的传奇推向中国市场。
“苏总自己做主!”
“好的,董事长!”
苏伟东玩过一把后,立马认为这款游戏在国内有市场,立马打电话向孙健汇报。
孙健露出笑容,他没有指使,盛大失去了一座钻石矿!
鲲鹏游戏公司以10万美元加流水的15%,拿到了传奇在国内的运营权。
1999年3月,传奇在国内公测;6月在国内上市,一时间,风靡大小网吧。
1999年9月30日,魔兽争霸2:战网版上市,暴雪公司发布魔兽争霸3消息。
2000年2月,暗黑破坏神2上市,二个月后就卖出250万套。
截止2000年底,暴雪在全球拥有2100万用户,战网注册用户达1150万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。
暴雪公司2000年营业总收入1.47亿美元,净利润7644万美元,每股收益0.53美元,总资产13.104亿美元,净资产9.872亿美元,每股净资产6.86美元,员工180员工。
公司总股本增加到14,400万股,atic持有11,808万股,占股82%,第一大股东;这三年,atic共拿出5%的股份让新员工按照每股净资产配股,创始人及团队共持股18%。
2001年6月,暗黑破坏神2:毁灭之王上市,上市一周发售210万套。
wcg(worldcybergames)被誉为“电子竞技奥运会”,首届wcg世界总决赛于2001年12月5日,在韩国汉城会展大厅举行,来自全球37个国家与地区的430名选手参赛,星际争霸项目中,韩国选手boxer获得1v1比赛世界冠军,中国选手cq2000闯进4强。中国选手马天元和韦奇迪组成的队伍在2v2比赛中夺冠。
领奖时,两人高举五星红旗,这一幕被