三位一体扭曲,这本是循环演算导致的副作用,现在变成了能够被他主动控制,达成“属性转化”效果的单维扭曲能力。
他在战斗中逐渐尝试,并初步掌握了一定的扭曲能力。
而在后面舒给予他的真实之眼的能力下,更加清晰地目睹了自身在扭曲之下的变化,由此察觉到三位一体扭曲的关键所在,这才顺利地将其掌握。
也算是初步体验到真实之眼的妙处。
高亲和力的强大魅惑能力,季离也已经在港口事件中体会过了。
除了这一点之外,高亲和力特质还会为他带来更加优良的灵质流通性和灵质适应性。
这代表他的灵质输出效率会变高,且面对灵质攻击的时候,他的灵质和对方的灵质碰撞产生的灵质反应会变弱。
就像是化学反应存在“惰性”与“激烈”两种一样。
这代表面对他的攻击,对手需要消耗更多的灵质才能撼动他的灵质。
除此之外,亲和能够挖掘人格实体本身的潜力,让他睥睨回响红光凝实和星之彩三个能力得到强化。
可以影响到比自己实力更强,甚至远超自己目前水平的敌人。
而星之彩本身的特性是召唤龙萤虫和扩张傲慢污染,这会导致在高亲和力下,突然衍生出一些随机化的效果。
亲和算是四维中最复杂的一个属性,在特定的人格实体下,它其实不具备直接变强的效果,在制造混乱上却强力十足。
更别提季离的人格实体死兆星本就有亲和作为主属性之一的意思,所以亲和加强,也能加强死兆星的灵质,算是双赢。
至于另一个主属性“意志”减少,这会直接导致季离的灵质密度和质量,也就是攻击能力降低,算是单维扭曲这个能力所需要取舍的地方。
同样,季离也能够将亲和属性转化到意志属性上。
牺牲掉魅惑和深度的灵格能力与死兆星在高亲和加成下的灵质输出,换取极致的灵质密度与质量,让死兆星具备极高的进攻性能。
顺带一提,意志也会影响到灵肉合一的状态,所以意志越强,季离的肉体素质和死兆星的肉体素质也会变得越强。
之所以只谈到这两个属性,是因为季离目前只能在自己的两个主属性,也就是“意志”与“亲和”之间进行互相转换。
所以现在这个能力应该叫双维扭曲,诚然,对于季离预期的“四维扭曲”还有一