甚至还开通了存档继承功能,可以将生命的史诗中的游戏格局,直接继承到文明的史诗中。
当然新开的这个文明的史诗,像薛迅羽这些玩家就没足够精力,再像过去那样疯狂的熬夜玩了。
毕竟薛迅羽现在都三十多眼看要奔四,虽然为了生活所迫还在玩游戏,可终究精力始终是有限的,他主要是玩青海的vr网游岁月史诗。
之后史海又为华夏黎明进行了更新,让文明的史诗结束之后,可以将存档集成到华夏黎明中。
也因此生命的史诗文明的史诗华夏黎明这三款游戏,后来被玩家们称作地球三部曲。
而其实从旧石器时代到新石器时代期间,有一些地方会出现所谓的中石器时代,但这并非是一个时代而是某种特定现象。
一些聚落居住在物产足够丰富的海边,就能在维持旧石器时代模式的同时,依靠海洋产出走向定居,出现理论上应该在新石器时代才有的社会复杂度。
这种地区在日本、欧洲、北美西海岸等地都有出现,甚至北美西海岸那个印第安人群体,能够以搜食生计诞生出惊人的社会复杂度。
另一边生命的史诗也开始海洋时代,这一次让文明诞生的基础就不再是火焰,而是走向了其他不同的路线。
与此同时玩家们不由开始幻想,生命的史诗等海洋世界结束之后,又会为玩家呈现出什么样的世界呢?
第一轮走的是现实世界的演化路线,第二轮是海洋那更之后呢?会不会有空中生物,气体生物,硅基生物乃至星球生物等等?
这些充满幻想的活动让他们感觉到兴奋,于是有了继续在这个游戏玩下去的动力,等待着之后继续给他们带来惊喜。
可以预计只要猎鬼能够不断搞出各种狠活,那么生命的史诗会不停的坑钱、啊呸,推出新版本。
就这样过了好几年的时间,第二轮海洋世界也走向结束,正好文明的史诗那边也结束第一局,直接把海洋世界格局给无缝衔接过去。
而早在海洋世界走向尾声的时候,猎鬼就在论坛上组织投票,玩家们希望第三轮世界会是什么样的世界。
最终以空中生物投票最多,于是第三轮世界就此决定,这是一个巨大的气态行星,只有在大气层才有诞生生命的可能。
不过到这时候猎鬼其实面临着一个问题,生命的史诗已经进入存量时代,这时候还在玩这个网游的都是老玩家。