在岁月史诗最新的更新中新增合邦功能,小型城市可以并入大型城市之中,成为隶属于对方的一条街区。
这样一来双方就变成类似合股公司般的存在,至于合股以后双方对街道的控制比如何,则是依赖于事先在系统见证下达成的约定。
除了自愿合邦以外还有强制合邦,虽说如此得到的收入会下降,但有能够强制合邦这一手段做保底,也能给谈判带来更大的筹码。
被强制合邦的玩家心中自然各种不爽,有默默忍受者也有转世重开者,但这些转世重开的人结果都不是很好。
因为一方面已经是来到第六个时代,而另一方面是这个时代大环境不行,光是建立一座城市就困难无比。
在这种情况之下一些玩家直接选择了退游,毕竟我来玩游戏是为了高兴,你这么真实我大不了退游。
当然这些在此时退坑的玩家中,以刚加入游戏不久的玩家占多数,并且全都是新世界的原初生命玩家,原世界的眷族玩家可没有资格选择退游。
况且对于眷族玩家的游玩体验来说,这种退游几乎没什么影响,他们在游戏中是感觉不出来。
那些原初生命玩家之所以会选择退游,一个原因就是城市刚刚被摧毁过,而他们被摧毁的城市地盘,会迅速被胜利者给吞并整合。
这一变化让任嘉福感到郁闷,他原本以为能够凭此机会拉开两游戏的距离,结果这一设想却遭到了挫败。
经过游戏分析师的仔细探讨,认为关键点就在于眷族,那些眷族的智能实在是太高了,以至于成为岁月史诗的独门底牌。
“那么我们能否制造出和他们眷族匹敌的ai呢?”任嘉福语气中带着些许不耐烦,如此询问手下的那些码农。
码农们闻言后尴尬的对视一眼,终究是没人敢对老板打包票,最后还是领头的出来勉为其难说道:“得承认我们在这个领域落后对方,他们已经达到全球顶尖水平。”
可不顶尖么那些眷族可是活生生的人,所以别说任嘉福这个中型游戏公司了,全球所有网游公司看到岁月史诗都感到眼红,他们究竟是如何设计这些眷族的?
游戏公司的苦恼玩家们并不知道,他们只知道随着时间发展到现在,岁月史诗的全新机制已经完全揭晓。
如此一来洛洛就成为最大的小丑,他之前可是把自己所有的猜测,都赌在眷族又要搞事这个可能上,并且为此付出了极大代价。
中