我们之前的文化输出都太死板了,并且门槛也高,游戏绝对是一个非常好的文化输出载体,今天能看到这个游戏,这表示我们的文化输出能力越来越专业了。
加油,这游戏能成功的话,绝对可以让全球玩家和用户看到一个区别于日式游戏,有着独特视觉呈现和深厚文化的东方大国!小日子霸占了东亚文化输出这么多年,是时候让它们下去了!
黑神话悟空制作组不仅在展现咱们自己的优秀古文化,对外国的古文化也很尊重,那些有韵味的台词都翻译成了古英语,有文化的外国人读起来也会相当有韵味!
确实,比如“thou”就是“you”的古英语形式,大概相对于“汝”和“尔”在中文里代“你”的用法。台词翻译中有很多极其精准的古英语时态用法,结合上下剧情和反谶言的原文及寓意可谓是翻译的非常认真,绝对是找专业人士花了大心思翻译的,基本上做到了“信达雅”!
文化向来都是互相尊重的,只不过现在的外国佬都太傲慢了,不知道他们会不会理解制作组的用心
这个问题确实比较无解。
本来国家实力是多方面的,但大概能分成国家硬实力和国家软实力。
假设国家的硬实力能有80分,那么软实力要是够强的话,可以把国家实力吹成100分!
很多人从某几部杂志上了解的“外国”基本上就是人家软实力的体现。
那都不是把80分吹成100分了,简直就是伊甸园、天堂、乌托邦,仿佛是人类社会的终极形态。
结果随着信息流通的愈发便利,有更多的人实际接触到了“外国”,发现其实也就那样。
当然,这主要也是老中自己的国家硬实力赶上来了。
但是老中的文化软实力却是真软。
别人的软实力都是给自己加分,老中的软实力齐刷刷的给自己减分。
明明有80分的实力,经过文化软实力的一通操作之后就剩50分了,连及格都没有。
这里直接点名影视圈。
拍的那些破电影,别说搞文化输出了,就是国内的观众都不愿意看!
就这还有脸嚷嚷什么“影视寒冬”。
这种“影视寒冬”还不是影视圈自己造成的?
更别说这几年还出了好几部票房和评分都相当高的电影。
大片方面有票房近65亿,评分也很高的流浪地