余几个东洋仔也相继上前握手,要么研究所里的技术骨干,要么是东宝的特效师傅。
“川北弘一?”
徐勀听完海伦的翻译,望向最先开口的中年男人,对海伦说:“麻烦帮我问问,是不是制作出去年那部再见木星的特效导演?”
得到川北弘一肯定的回答后,徐勀脸上露出惊讶之色。
“翟先生有冇看过再见木星这套戏?”
“有印象。”
翟远瞥了眼中年老成的川北弘一,微笑回应一句。
从最早的奥特曼,再到哥斯拉,以及后来的魔斯拉系列电影,这类怪兽片里或多或少,都能看到这位特效导演的名字。
至于徐勀提到的再见木星,则是全亚洲第一部将实景与cg技术相结合的电影。
故事讲的大概是未来地球人口超级增长,东洋籍地球大总统指挥人类进行星际移民,恰恰此时一个中型黑洞靠近,吞噬了宇宙飞船,为了解决整个太阳系都被黑洞吞噬的危机,主角团在木星轨道上布置粒子加速器,引发木星内核坍塌爆炸,成功改变了黑洞的运行轨迹
听起来似乎还不错。
可惜依旧是一部烂片。
电影原本计划三十亿日元的宣发制作预算,结果因为导演意外身亡引发的种种原因,最后只拿到十亿日元,情节缩水再缩水,上映后成绩果然扑街,最终只拿到三亿日元的票房。
若非后来eva的作者庵野秀明是这部影片的粉丝,还致敬了波电影里的‘第三东京市’,估计早被人遗忘。
唯一的亮点。
或许只有川北弘一监督制作出木星爆炸的特效镜头,在这个年代,场面丝毫不逊色工业光魔制作的星球大战4。
香江那两部大制作。
外加东洋这一部科幻片。
让翟远不禁暗忖:“亚洲在流浪地球出来以前,果然不适合做这类特效大片,一部比一部扑街。”
好在广岛怪物并非要进外太空宏大叙事。
螺蛳壳里做道场,只要做好怪物的模型和cg,剩下的全靠故事情节来支撑就好。
跟川北弘一会晤以后。
徐勀迅速介绍过广岛怪物如今需要的技术支持。
川北弘一不愧是拍奥特曼起家的特摄片大佬,拍怪兽手拿把掐,迅速给出几条中肯建议。
“香江的道具师傅在亚洲很有名,实物建模我就不多班