矛。
到底是矛能戳破盾,还是盾能防住矛,所有人都在期待这场比赛的结果。
随着教练离去,游戏进入加载界面。
faker看着屏幕里的妖姬怔怔出神。
而后,他闭上眼睛,似乎在闭目养神。
陈言倒是神态放松,不时和队友说上几句。
“对面全是后期英雄,肯定要拖后期。”
“不过没用。”
“我们只要稳住节奏拿优势,他们没机会到后期。”
相比队友对skt运营实力的忌惮,陈言根本没把skt的运营当回事。
虽然现在版本节奏偏慢,更适合运营阵容发力,但skt这个阵容太后期。
三个c位,还全是大后期英雄。
需要吃多少资源?需要拖多久发育?
在这期间,要亏多少东西?
当然,这也和对手的进攻强度有关系。
以前lpl队伍根本破解不了lck队伍的运营策略,所以给了lck一种错觉,可以通过运营随便玩弄lpl队伍。
如果没有陈言,skt这么打还真没问题。
毕竟以edg的德行,哪怕拿到大优势,也会打的犹犹豫豫,抓不到节奏。
但有陈言就不一样了。
节奏?运营?
在这个时代,没有人比他更懂节奏,更懂运营!
就好像一个天才数学家,回来做鸡兔同笼一样,skt那点小把戏,在他眼里完全是小儿科。
唯一要防备的就是faker爆种。
绝境faker,总能爆发出不可思议的力量,力挽狂澜。
因此,陈言已经做好准备,这一局要牢牢看住faker,防止他爆种。
时间流逝。
某一刻,屏幕出现变化。
双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
叮!系统对局任务触发
系统任务发布:比赛结束时,受击次数小于100。
当前任务进度:0100。
任务奖励:虚幻。
虚幻:你的走位将更难被对手预测。
又见任务!
陈言惊了,没想到三场对局,skt触发了两次系统任务,简直是无敌大肥羊。
点击读下一页,继续阅读 神之信徒 作品《联盟:我真没想打职业啊!》第132章 鬼点子,Faker的死亡凝视