些顶级角色将突破100点的属性上限,进入更高层次。
此类角色,我们将其称为破格者。
破格者最高属性可突破至110点,并会随机解锁新属性。
请各位玩家留意系统提示。
更新二:正式开启杀戮进阶模式。
玩家所招揽出来的角色将会根据每场战斗结算经验。
并小幅度提升自己属性。
此模板下哪怕是精英级的角色也能突破到最高一百点!
同时玩家所属的军队里以及文官体系中也会随机出现历史上并不存在的虚构角色。
这些角色初始属性或许并不高,但其中部分个体拥有很高的上限,甚至有可能培养出一名完全不属于历史上的新破格者。
一切的一切都需要玩家自行发掘。
更新三:版本进入3.0后,将会小幅度加快科技的发展。
各个势力所控制的区域内都有可能刷新出能够推动科技发展的角色。
请玩家们务必注意,并以最快速度拿取到最新的技术。
除此之外,抽奖系统也将更新到2.0版本。
在现有任务系统不变的前提下,我们新增了特殊角色抽取。
特殊角色属性值或许不会太高,但却拥有着独属于自己的特殊能力。
同时我们增加了合成系统以及掠夺系统。
合成系统简介:可以将三张史诗级抽奖券合成为一张传说级抽奖券,反之也可行。
掠夺系统简介:玩家可以在特定界面中对某一敌对区域进行指定,在特定时间内完成特定的任务即可获得额外奖励。
但请注意,一旦任务失败也会遭受额外的惩罚。
最后我们对日常任务进行了精简。
日常任务将不再以文字形式详细告诉玩家。
而是会以隐藏的方式等待玩家自行发掘。
同时奇观系统的升级也将在两个月后进行。
请玩家们敬请期待!
将全部的更新内容看完,李晨已经是揉着眉头轻吐了口气。
这次的更新改动还真不小。
尤其是这主更新。
显然战场是想要持续推动玩家们之间的战斗。
啧...
往后的日子怕是要更加刺激了。
而就在李晨有些头疼时。
点击读下一页,继续阅读 咸鱼丶不翻身 作品《历史国战:开局黄巾起义》第366章 升级完毕!三人晋级!