投入游戏,打开地图编辑器开启了属于他们的地图创作。
大部分人都是按照忍界大战这款即时战略游戏的基础架构和游戏玩法创作地图的,也即是单纯创作即时战略游戏的地图。
但是,有一些聪明人也通过长期研究地图编辑器的功能而发现了地图编辑器的强大,心思迅速活络起来,觉得地图编辑器不止可以单纯编辑一些简单的战略游戏地图,而是可以将编辑器的功能进行深入挖掘,创作出跳出基础框架的地图。
甚至,有一些研究深的人还发现这地图编辑器的功能过于强大,强大到能够用比较自由的方式去创作地图。
虽然还是受到地图本身的大小限制,但在这地图中能创作出怎样的东西,就是由玩家自己来决定了。
一切,就看个人的才华!
于是,这些人就继续研究地图编辑器的情况,很快就发现,地图编辑器的强大超乎想象,他们甚至能直接通过地图编辑器创作出全新的玩法,乃至是全新的游戏!
虽然框架还是被限定在了忍界大战的画风与地图大小中,可是,真要创作起来,那就是真能缔造出全新模式的。
结果,就是这样的情况下,很多人的创意被彻底点燃了。
本来因为幻术游戏的存在,就有不少人在惊叹于幻术游戏强大与震撼的同时,就想象过自己亲手缔造出全新游戏的可能,想要和宇智波启一样,缔造出一个个经典大作。
这是理所当然的事,艺术创作这种东西,人们会惊叹和震撼,会有无数人崇拜和推崇,但必然也会有人在羡慕和崇拜的同时,想要模仿,想要顺着偶像之路去尝试,想要缔造出更多的传奇。
毫无疑问,在忍界,所有人都承认,幻术游戏是艺术大作,而且是全新的艺术,是引领和变革时代的超级产物。
这样一个东西,但凡有点创作欲的人,又有谁能拒绝在这样的平台上创作出属于自己的作品呢?
之前是完全没有机会,也没有工具和平台,现在机会、工具和平台都摆了出来,而那些有着强烈创作欲的人又弄懂了地图编辑器的用法,他们自然是要好好发挥一下创作才华喽。
然后,基于地图编辑器的创作大赛中,就混入了一些人不再按照忍界大战的战争框架制作游戏,而是以此为基础,创作出自己想要创作的游戏或故事。
一时间,地图编辑器的玩家充满了多样性,宇智波启每次去查探,都能看到不一样的东西,让他对此
点击读下一页,继续阅读 重新飞起来 作品《在忍界做游戏是什么鬼》第394章 火影传位,权力交接,玉藻前要创作忍界宝可梦(4K)