反弹死的,可他们心里不明白,慕容复明明已经被卫斌给控住了,为什么还能用借力反施呢?难不成借力反施还能在被控制状态下使用?
还真别说!慕容复的借力反施,还真的可以在被控制状态下使用!
前面已经说过了,慕容复的所有技能里,凡是具有指点效果的,那么这个技能的四个指点效果他都会具备。
借力反施:将一秒内所受伤害的总额以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。
指点一:被控制状态下可以使用。真武:被控制状态下可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。
指点二:同时将控制技能反弹给控制来源。真武:持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。
指点三:反弹伤害提高50%。真武:反弹伤害提高100%。
指点四:反弹的伤害为目标的初始伤害。真武:反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。
慕容复的借力反施可以在被控制状态下使用,其原因就来源于真武指点一!
这就有点牛逼了!因为无论是谁,当他知道目标被控住了的时候,都会放下戒心,因为人们都知道,玩家在被控制的时候,是无法使用技能的,所以人们在输出一个被控制的玩家时,都是尽可能的去爆发各种输出!在这一点上,所有玩家都已经将之视为了一种潜规则,可谁知道,人家慕容复可以在被控制状态下使用借力反施啊,不仅仅是慕容复,任何慕容派玩家,都可以去选择这个指点!
也正是因为如此,李哥四人才在这个阴沟里翻了船!
而且,这个真武指点一的效果还并非只有在被控制状态下使用这一点,它还有另一个功效,那便是持续时间和冷却时间均减半儿,技能可以充能两次!
这个解释是什么意思?
就是说,常态下,未经过指点的借力反施的持续时间是8秒,冷却时间是40秒,经过这个指点之后呢,就变成了一个二段式的技能,改为了持续4秒,冷却20秒!这个二段式技能,可以理解成变成了两个借力反施,这两个借力反施可以连续使用,也可以分开来使用。
就比如,当第一个借力反施的4秒持续时间结束以后,如果你想立即使用第二个借力反施也可以,过一会儿再用也可以!
这样一来,这个借力反施的灵活性可就强了,对于一个有经验的对手而言,一旦他发现你开启了借