,因为杀太古龙魂要比杀一个满三玩家容易,那么一个满三玩家,能顶得住一只血脉觉醒的太古龙魂的反击吗?要知道,反击的伤害其实就是一次普通攻击,两下就可以点死一名满三玩家的太古龙魂,这些满三玩家们受得了吗?
这便是卫斌给涅槃的主力团成员们打造反击和反震的原因了,给一个宝宝打造什么技能,绝对不是一成不变的,要根据携带者的个人特性来量身打造,这是给满三玩家打造的太古龙魂,要是给涅槃的极限满六玩家打造太古龙魂的话,绝对不会学习这两个技能的!
随着一批又一批傲世玩家们的倒下,涅槃的太古龙魂的血量也在缓缓下降着,或许又有人要问了,缓缓下降?傲世的玩家们都是一群废物吗?都倒下了这么多人了,涅槃的太古龙魂仅仅是缓缓下降吗?前面不是说了,太古龙魂没有抗性,即便是满三玩家们也可以对他们造成伤害吗?为什么这么多傲世的玩家都在攻击太古龙魂们,它们却只是缓缓下降呢?
傲世的人虽然不是废物,但是,涅槃的太古龙魂的血量,确实是在缓缓的下降着,其掉血速度并不明显!为什么?
因为涅槃可是有峨眉存在的啊,涅槃的峨眉们都是吃干饭的吗?
傲世知道集火涅槃的太古龙魂们,难道涅槃的峨眉们就不知道保护这些太古龙魂了吗?涅槃有那么多峨眉,在清心普善咒以及能够叠加的佛光普照的帮助下,太古龙魂虽然也掉血,但很快就又回上去了,总体来说,这些太古龙魂的血量才出现了眼前的这个缓缓下降的一幕!
如果照这个进度下去的话,那傲世的损失可就太大了,甚至是极有可能在太古龙魂死掉之前,咆哮技能先一步刷新了,一旦咆哮的冷却时间恢复以后,那傲世就算是玩完了!
看到这里,这名极限满五玩家再次调整了战术!
“这样下去可不行,满三玩家们,后面的人就不要上了,满四兄弟们,你们上,先杀死涅槃的太古龙魂再说!要不然它们的咆哮就要恢复冷却了!”这名极限满五玩家再次下令到。
要知道,这名极限满五玩家临时指挥官的战术体系本身是没有问题的,可是如果仅仅依靠着这些满三玩家去击杀太古龙魂,显然有些太困难了,满三玩家们的输出毕竟有限,其内功攻击连太古龙魂的防御都破不开,完全是靠着自己的属性攻击在打输出!想要依靠他们来杀掉这些太古龙魂,那他们的损失就太大了!
而既然战术体系本身没有错,那就只能增加剂量了,通过提高