输出来杀死涅槃的太古龙魂们!
为了可以尽快的解决掉涅槃的太古龙魂们,也为了可以降低战损,这名极限满五玩家这才派出了满四玩家,让这些满四玩家们去击拼掉这些太古龙魂们,只要这些太古龙魂们死了,那涅槃主力团的战斗力将瞬间大幅度,因为此时涅槃的大部分输出就在这些太古龙魂身上!
随着傲世满四玩家们的加入,这些太古龙魂们的血量果然下降的快了起来,但涅槃玩家也不是傻子,光你傲世有内功门派?我涅槃也有内功门派啊,你们傲世的内功门派玩家们知道攻击太古龙魂,难道这些太古龙魂和涅槃的内功玩家们,就不知道去攻击你们傲世的内功玩家了吗?
事实证明,傲世的内功玩家们,显然不是涅槃的太古龙魂和内功玩家的对手,虽然这些太古龙魂的血量也一直在下降着,但傲世的满四玩家们损失更大,傲世几乎是几百个几百个的死,傲世一共也只有一万满四玩家而已,哪儿招架得住这种死亡速度啊!
最终,傲世的这些满四玩家们虽然也完成了指挥官赋予给他们的任务,可就在他们完成任务的时候,他们的人数也已经所剩不多了,并且,就在他们击杀掉太古龙魂们的时候,他们居然与太古龙魂们同归于尽了!
因为卫斌替他们打造的这些太古龙魂里,由于它们都已经血脉觉醒了,所以它们都领悟出了各自的觉醒技,卫斌直接将它们的觉醒技进行了重洗,将这些觉醒技全都换成了反施咒!
反施咒:当珍兽死亡时,对击杀者造成神兽攻击力*9的伤害。
没错,不是越战越猛的进化诀,也不是可以同时攻击很多人的溅射,还不是其他的和太古龙魂契合度更高的觉醒技,就是反施咒这个让无数玩家吐槽的垃圾技能!
那么卫斌为什么要选择这个众人眼中的垃圾觉醒技?卫斌所看中的,就是这个反施咒的伤害!
对杀掉它的人造成它攻击力*9的伤害,这是什么概念?
一只血脉觉醒,灵性10悟性15的太古龙魂攻击力是可以达到50000的,而50000的九倍又是多少?这可是45万伤害啊,极限满五以下的玩家们要是挨上这么一下子,那肯定是要和这只太古龙魂同归于尽的了!
而即便是一个极限满五玩家承受了这样一下子又能怎样?
一个70级的极限满五玩家大概有40万到50万血,一些贫血的,其血量是绝对到不了45万的,也就是说如果是一个贫血的极限满五玩家,杀掉