帮人的精神不太正常,但荒羽选手这会儿的神态与行为
希腊奶倒吸了一口凉气,心有余悸地说道:就算放在浴火里也有点太癫了。
笑面摸了摸自己的面具外沿,干声道:我更好奇的是,他们为什么要这么做,或者说他们在做些什么?总不可能真是自相残杀吧?
肯定不是,他们不是说了么,这是一种"办法"。
帅哥摇了摇头,淡淡地说道:而根据当前的场合,这个所谓的"办法",十有八九是用来对付美少女战士队的,只是需要猿芳威武选手付出一些代价而已。
雪茵缩了缩脖子,抱着肩膀小声道:看起来好疼啊!
但也只是看起来而已,在感官保护下,猿芳威武选手虽然也会感受到痛感,但幅度绝对不会超过被鸟啄一口的程度。
帅哥简单安抚了一句,正色道:在绝大多数情况下,我们是不会未经允许就让玩家承受难以忍受的痛苦的。
雪茵眨了眨眼,在猿芳威武凄厉嚎叫的伴奏声中愉快地摇着脑袋,好奇道:未经允许是什么意思呀?就是玩家允许的话就会遇到难以承受的痛苦吗?
理论上,所有玩家都拥有最低百分之六十的自适应感官保护阈值,以确保大家能在体验无罪之界时能够尽可能多地得到正反馈,并在尽可能不要太影响真实感的情况下降低负面体感。
帅哥先是慢条斯理地叠了个甲,然后才解释道:但在某些情况下,玩家可能也需要进行一些抉择,在付出与收获呈正比例的情况下判断自己能否付出一些代价以确保收益,其中也可能会存在是否降低感官保护比例的选项,但这些绝大多数都是能够被玩家自己决定的,事实上,我们认为负面体感也算是游戏体验的一部分,毕竟人生总有酸甜苦辣,毫无调剂的甜味尝多了也会腻。
雪茵立刻用力点头道:嗯嗯!我懂我懂!虽然水到渠成、灵光乍现和偶然所得的编曲很爽很舒服,但熬夜到凌晨改了七十多遍才肝出来的曲子确实会让人更有成就感呢!运气好的话还会憋出不少有用的心得体会哦!
那个什么
希腊奶则是敏锐地捕捉到了帅哥言语间的盲点,迟疑道:我注意到您刚才说了两次"绝大多数",这是否可以理解为在某种概率非常小的极端情况下,我们玩家可能会被动地承受一些比较难熬的负面体感呢?
帅哥沉默了大概半秒钟左右,最终还是点头道:没错,我并不否认在极为特殊的情况下,会出现一些意料之外的