币。
记下难民营位置后,他带着队伍继续向森林中心前进。
一路上,除了遇到不少黑熊外,偶尔也能遇到野猪。
至于战斗的话。
横扫!
以他的战斗力来说,连凶暴猪都能解决,这些数量少,实力又不强的家伙怎么可能是对手,连耽误他时间的资格都没有。
当然了,战斗并不是重点。
重要的是他收获了大量止血草,数量多到能让普通矮人怀疑人生的地步。
如果说普通玩家效率是1的话,那么他的效率最少是10以上。
原因的话,前面已经展示过了。
心灵感应!
熟悉后,林风每次使用技能记下的数量都在增长,加上中心区域止血草更多,自然会让效率巨幅提升。
也就是魔力限制,让他没有办法肆意使用,不然效率会飚升到令人想都不敢想的地步。
512株!
这就是他这段时间收获。
并且还获得不少经验值,讨伐野猪任务更是早就完成,可惜讨伐任务并不是重复接取型,要不然收获将会更多。
经验池:2422
知道战斗参与程度决定经验值分配后,林风完全是冲杀在一线,手中蛇牙匕首不知道捅死了多少黑熊和野猪。
现在,他感觉自身近战实力有着巨大进步。
活生生的牧师被逼成了战士,很讽刺,但这就是现实。
在没有技能和装备前,法系职业孱弱无比。
而这点也可以从编年史中得到暗示。
因为施法者数量,一直都比物理职业少几百倍以上。
物理职业前期成长快,实力强,施法职业则是成长慢、实力弱,中后期则是反了过来,法系将物理系按在地上摩擦。
这个数量的经验值,已经够林风提升个人等级或战役等级了。
经验值-2000!
个人等级LV1→LV5!
林风消耗两千点经验,将个人等级提升到了5级这个质变等级。
系统提示接连响起。
个人等级每过五级是个坎,所以他才会攒着经验值来一次性提升。
感知属性提升到8点后,林风感觉周围一切都在掌握。
当然了,这只是属性提升带来的错觉。
至于1点自由